sikiTank大戰

1.預製體制作 2.場景搭建 3.控制玩家移動 4.圖片切換 5.解決抖動問題 6.優先級問題 7.子彈朝向問題。 8.觸發檢測 9.給碰撞到的物體發消息。 10.區分子彈 11.玩家產生 12.敵人產生 13.敵人ai 14.初始化地圖 15.產生隨機位置的方法 16.初始化其他物體。 17.敵人ai優化 18.UI 19.音效 二 1.延時調用。 2計時器定義,向下減可以只用一個參數。 3.設
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