Go 每日一庫之 gopsutil

簡介

gopsutil是 Python 工具庫psutil 的 Golang 移植版,能夠幫助咱們方便地獲取各類系統和硬件信息。gopsutil爲咱們屏蔽了各個系統之間的差別,具備很是強悍的可移植性。有了gopsutil,咱們再也不須要針對不一樣的系統使用syscall調用對應的系統方法。更棒的是gopsutil的實現中沒有任何cgo的代碼,使得交叉編譯成爲可能。node

快速使用

先安裝:git

$ go get github.com/shirou/gopsutil

因爲gopsutil庫用到了golang.org/x/sys,後者在牆外,若是有相似下面的報錯:github

cannot find package "golang.org/x/sys/windows"

可以使用下面的命令下載golang.org/x/sys在 GitHub 上的鏡像:golang

$ git clone git@github.com:golang/sys.git $GOPATH/src/golang.org/x/sys

使用:docker

package main

import (
  "fmt"

  "github.com/shirou/gopsutil/mem"
)

func main() {
  v, _ := mem.VirtualMemory()

  fmt.Printf("Total: %v, Available: %v, UsedPercent:%f%%\n", v.Total, v.Available, v.UsedPercent)

  fmt.Println(v)
}

gopsutil將不一樣的功能劃分到不一樣的子包中:json

  • cpu:CPU 相關;
  • disk:磁盤相關;
  • docker:docker 相關;
  • host:主機相關;
  • mem:內存相關;
  • net:網絡相關;
  • process:進程相關;
  • winservices:Windows 服務相關。

想要使用對應的功能,要導入對應的子包。例如,上面代碼中,咱們要獲取內存信息,導入的是mem子包。mem.VirtualMemory()方法返回內存信息結構mem.VirtualMemoryStat,該結構有豐富的字段,咱們最常使用的無外乎Total(總內存)、Available(可用內存)、Used(已使用內存)和UsedPercent(內存使用百分比)。mem.VirtualMemoryStat還實現了fmt.Stringer接口,以 JSON 格式返回內存信息。語句fmt.Println(v)會自動調用v.String(),將返回信息輸出。程序輸出:windows

Total: 8526921728, Available: 3768975360, UsedPercent:55.000000%
{"total":8526921728,"available":3768975360,"used":4757946368,"usedPercent":55,"free":0,"active":0,"inactive":0,"wired":0,"laundry":0,"buffers":0,"cached":0,"writeback":0,"dirty":0,"writebacktmp":0,"shared":0,"slab":0,"sreclaimable":0,"sunreclaim":0,"pagetables":0,"swapcached":0,"commitlimit":0,"committedas":0,"hightotal":0,"highfree":0,"lowtotal":0,"lowfree":0,"swaptotal":0,"swapfree":0,"mapped":0,"vmalloctotal":0,"vmallocused":0,"vmallocchunk":0,"hugepagestotal":0,"hugepagesfree":0,"hugepagesize":0}

單位爲字節,個人電腦內存 8GB,當前使用百分比爲 55%,可用內存 3768975360B(即 3.51GB)。微信

CPU

咱們知道 CPU 的核數有兩種,一種是物理核數,一種是邏輯核數。物理核數就是主板上實際有多少個 CPU,一個物理 CPU 上能夠有多個核心,這些核心被稱爲邏輯核。gopsutil中 CPU 相關功能在cpu子包中,cpu子包提供了獲取物理和邏輯核數、CPU 使用率的接口:網絡

  • Counts(logical bool):傳入false,返回物理核數,傳入true,返回邏輯核數;
  • Percent(interval time.Duration, percpu bool):表示獲取interval時間間隔內的 CPU 使用率,percpufalse時,獲取總的 CPU 使用率,percputrue時,分別獲取每一個 CPU 的使用率,返回一個[]float64類型的值。

例如:app

func main() {
  physicalCnt, _ := cpu.Counts(false)
  logicalCnt, _ := cpu.Counts(true)
  fmt.Printf("physical count:%d logical count:%d\n", physicalCnt, logicalCnt)

  totalPercent, _ := cpu.Percent(3*time.Second, false)
  perPercents, _ := cpu.Percent(3*time.Second, true)
  fmt.Printf("total percent:%v per percents:%v", totalPercent, perPercents)
}

上面代碼獲取物理核數和邏輯核數,並獲取 3s 內的總 CPU 使用率和每一個 CPU 各自的使用率,程序輸出(注意每次運行輸出可能都不相同):

physical count:4 logical count:8
total percent:[30.729166666666668] per percents:[32.64248704663213 26.94300518134715 44.559585492227974 23.958333333333336 36.787564766839374 20.3125 38.54166666666667 28.125]

詳細信息

調用cpu.Info()可獲取 CPU 的詳細信息,返回[]cpu.InfoStat

func main() {
  infos, _ := cpu.Info()
  for _, info := range infos {
    data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
    fmt.Print(string(data))
  }
}

爲了方便查看,我使用 JSON 輸出結果:

{
 "cpu": 0,
 "vendorId": "GenuineIntel",
 "family": "198",
 "model": "",
 "stepping": 0,
 "physicalId": "BFEBFBFF000906E9",
 "coreId": "",
 "cores": 8,
 "modelName": "Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz",
 "mhz": 3601,
 "cacheSize": 0,
 "flags": [],
 "microcode": ""
}

由結果能夠看出,CPU 是 Intel 的 i7-7700 系列,頻率 3.60GHz。上面是我在 Windows 上運行的返回結果,內部使用了github.com/StackExchange/wmi庫。在 Linux 下每一個邏輯 CPU 都會返回一個InfoStat結構。

時間佔用

調用cpu.Times(percpu bool)能夠獲取從開機算起,總 CPU 和 每一個單獨的 CPU 時間佔用狀況。傳入percpu=false返回總的,傳入percpu=true返回單個的。每一個 CPU 時間佔用狀況是一個TimeStat結構:

// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu/cpu.go
type TimesStat struct {
  CPU       string  `json:"cpu"`
  User      float64 `json:"user"`
  System    float64 `json:"system"`
  Idle      float64 `json:"idle"`
  Nice      float64 `json:"nice"`
  Iowait    float64 `json:"iowait"`
  Irq       float64 `json:"irq"`
  Softirq   float64 `json:"softirq"`
  Steal     float64 `json:"steal"`
  Guest     float64 `json:"guest"`
  GuestNice float64 `json:"guestNice"`
}
  • CPU:CPU 標識,若是是總的,該字段爲cpu-total,不然爲cpu0cpu1...;
  • User:用戶時間佔用(用戶態);
  • System:系統時間佔用(內核態);
  • Idle:空閒時間;
  • ...

例如:

func main() {
  infos, _ := cpu.Times(true)
  for _, info := range infos {
    data, _ := json.MarshalIndent(info, "", " ")
    fmt.Print(string(data))
  }
}

爲了方便查看,我用 JSON 輸出結果,下面是其中一個輸出:

{
 "cpu": "cpu0",
 "user": 674.46875,
 "system": 1184.984375,
 "idle": 7497.1875,
 "nice": 0,
 "iowait": 0,
 "irq": 75.578125,
 "softirq": 0,
 "steal": 0,
 "guest": 0,
 "guestNice": 0
}

磁盤

子包disk用於獲取磁盤信息。disk可獲取 IO 統計、分區和使用率信息。下面依次介紹。

IO 統計

調用disk.IOCounters()函數,返回的 IO 統計信息用map[string]IOCountersStat類型表示。每一個分區一個結構,鍵爲分區名,值爲統計信息。這裏摘取統計結構的部分字段,主要有讀寫的次數、字節數和時間:

// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/disk.go
type IOCountersStat struct {
  ReadCount        uint64 `json:"readCount"`
  MergedReadCount  uint64 `json:"mergedReadCount"`
  WriteCount       uint64 `json:"writeCount"`
  MergedWriteCount uint64 `json:"mergedWriteCount"`
  ReadBytes        uint64 `json:"readBytes"`
  WriteBytes       uint64 `json:"writeBytes"`
  ReadTime         uint64 `json:"readTime"`
  WriteTime        uint64 `json:"writeTime"`
  // ...
}

例如:

func main() {
  mapStat, _ := disk.IOCounters()
  for name, stat := range mapStat {
    fmt.Println(name)
    data, _ := json.MarshalIndent(stat, "", "  ")
    fmt.Println(string(data))
  }
}

輸出包括全部分區,我這裏只展現一個:

C:
{
  "readCount": 184372,
  "mergedReadCount": 0,
  "writeCount": 42252,
  "mergedWriteCount": 0,
  "readBytes": 5205152768,
  "writeBytes": 701583872,
  "readTime": 333,
  "writeTime": 27,
  "iopsInProgress": 0,
  "ioTime": 0,
  "weightedIO": 0,
  "name": "C:",
  "serialNumber": "",
  "label": ""
}

注意,disk.IOCounters()可傳入可變數量的字符串參數用於標識分區,此參數在 Windows 上無效

分區

調用disk.PartitionStat(all bool)函數,返回分區信息。若是all = false,只返回實際的物理分區(包括硬盤、CD-ROM、USB),忽略其它的虛擬分區。若是all = true則返回全部的分區。返回類型爲[]PartitionStat,每一個分區對應一個PartitionStat結構:

// src/github.com/shirou/gopsutil/disk/
type PartitionStat struct {
  Device     string `json:"device"`
  Mountpoint string `json:"mountpoint"`
  Fstype     string `json:"fstype"`
  Opts       string `json:"opts"`
}
  • Device:分區標識,在 Windows 上即爲C:這類格式;
  • Mountpoint:掛載點,即該分區的文件路徑起始位置;
  • Fstype:文件系統類型,Windows 經常使用的有 FAT、NTFS 等,Linux 有 ext、ext二、ext3等;
  • Opts:選項,與系統相關。

例如:

func main() {
  infos, _ := disk.Partitions(false)
  for _, info := range infos {
    data, _ := json.MarshalIndent(info, "", "  ")
    fmt.Println(string(data))
  }
}

個人 Windows 機器輸出(只展現第一個分區):

{
  "device": "C:",
  "mountpoint": "C:",
  "fstype": "NTFS",
  "opts": "rw.compress"
}

由上面的輸出可知,個人第一個分區爲C:,文件系統類型爲NTFS

使用率

調用disk.Usage(path string)便可得到路徑path所在磁盤的使用狀況,返回一個UsageStat結構:

// src/github.com/shirou/gopsutil/disk.go
type UsageStat struct {
  Path              string  `json:"path"`
  Fstype            string  `json:"fstype"`
  Total             uint64  `json:"total"`
  Free              uint64  `json:"free"`
  Used              uint64  `json:"used"`
  UsedPercent       float64 `json:"usedPercent"`
  InodesTotal       uint64  `json:"inodesTotal"`
  InodesUsed        uint64  `json:"inodesUsed"`
  InodesFree        uint64  `json:"inodesFree"`
  InodesUsedPercent float64 `json:"inodesUsedPercent"`
}
  • Path:路徑,傳入的參數;
  • Fstype:文件系統類型;
  • Total:該分區總容量;
  • Free:空閒容量;
  • Used:已使用的容量;
  • UsedPercent:使用百分比。

例如:

func main() {
  info, _ := disk.Usage("D:/code/golang")
  data, _ := json.MarshalIndent(info, "", "  ")
  fmt.Println(string(data))
}

因爲返回的是磁盤的使用狀況,因此路徑D:/code/golangD:返回一樣的結果,只是結構中的Path字段不一樣而已。程序輸出:

{
  "path": "D:/code/golang",
  "fstype": "",
  "total": 475779821568,
  "free": 385225650176,
  "used": 90554171392,
  "usedPercent": 19.032789388496106,
  "inodesTotal": 0,
  "inodesUsed": 0,
  "inodesFree": 0,
  "inodesUsedPercent": 0
}

主機

子包host能夠獲取主機相關信息,如開機時間、內核版本號、平臺信息等等。

開機時間

host.BootTime()返回主機開機時間的時間戳:

func main() {
  timestamp, _ := host.BootTime()
  t := time.Unix(int64(timestamp), 0)
  fmt.Println(t.Local().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}

上面先獲取開機時間,而後經過time.Unix()將其轉爲time.Time類型,最後輸出2006-01-02 15:04:05格式的時間:

2020-04-06 20:25:32

內核版本和平臺信息

func main() {
  version, _ := host.KernelVersion()
  fmt.Println(version)

  platform, family, version, _ := host.PlatformInformation()
  fmt.Println("platform:", platform)
  fmt.Println("family:", family,
  fmt.Println("version:", version)
}

在個人 Win10 上運行輸出:

10.0.18362 Build 18362
platform: Microsoft Windows 10 Pro
family: Standalone Workstation
version: 10.0.18362 Build 18362

終端用戶

host.Users()返回終端鏈接上來的用戶信息,每一個用戶一個UserStat結構:

// src/github.com/shirou/gopsutil/host/host.go
type UserStat struct {
  User     string `json:"user"`
  Terminal string `json:"terminal"`
  Host     string `json:"host"`
  Started  int    `json:"started"`
}

字段一目瞭然,看示例:

func main() {
  users, _ := host.Users()
  for _, user := range users {
    data, _ := json.MarshalIndent(user, "", " ")
    fmt.Println(string(data))
  }
}

內存

快速開始中,咱們演示瞭如何使用mem.VirtualMemory()來獲取內存信息。該函數返回的只是物理內存信息。咱們還可使用mem.SwapMemory()獲取交換內存的信息,信息存儲在結構SwapMemoryStat中:

// src/github.com/shirou/gopsutil/mem/
type SwapMemoryStat struct {
  Total       uint64  `json:"total"`
  Used        uint64  `json:"used"`
  Free        uint64  `json:"free"`
  UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
  Sin         uint64  `json:"sin"`
  Sout        uint64  `json:"sout"`
  PgIn        uint64  `json:"pgin"`
  PgOut       uint64  `json:"pgout"`
  PgFault     uint64  `json:"pgfault"`
}

字段含義很容易理解,PgIn/PgOut/PgFault這三個字段咱們重點介紹一下。交換內存是以爲單位的,若是出現缺頁錯誤(page fault),操做系統會將磁盤中的某些頁載入內存,同時會根據特定的機制淘汰一些內存中的頁。PgIn表徵載入頁數,PgOut淘汰頁數,PgFault缺頁錯誤數。

例如:

func main() {
  swapMemory, _ := mem.SwapMemory()
  data, _ := json.MarshalIndent(swapMemory, "", " ")
  fmt.Println(string(data))
}

進程

process可用於獲取系統當前運行的進程信息,建立新進程,對進程進行一些操做等。

func main() {
  var rootProcess *process.Process
  processes, _ := process.Processes()
  for _, p := range processes {
    if p.Pid == 0 {
      rootProcess = p
      break
    }
  }

  fmt.Println(rootProcess)

  fmt.Println("children:")
  children, _ := rootProcess.Children()
  for _, p := range children {
    fmt.Println(p)
  }
}

先調用process.Processes()獲取當前系統中運行的全部進程,而後找到Pid爲 0 的進程,即操做系統的第一個進程,最後調用Children()返回其子進程。還有不少方法可獲取進程信息,感興趣可查看文檔瞭解~

Windows 服務

winservices子包能夠獲取 Windows 系統中的服務信息,內部使用了golang.org/x/sys包。在winservices中,一個服務對應一個Service結構:

// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
type Service struct {
  Name   string
  Config mgr.Config
  Status ServiceStatus
  // contains filtered or unexported fields
}

mgr.Config爲包golang.org/x/sys中的結構,該結構詳細記錄了服務類型、啓動類型(自動/手動)、二進制文件路徑等信息:

// src/golang.org/x/sys/windows/svc/mgr/config.go
type Config struct {
  ServiceType      uint32
  StartType        uint32
  ErrorControl     uint32
  BinaryPathName   string
  LoadOrderGroup   string
  TagId            uint32
  Dependencies     []string
  ServiceStartName string
  DisplayName      string
  Password         string
  Description      string
  SidType          uint32
  DelayedAutoStart bool
}

ServiceStatus結構記錄了服務的狀態:

// src/github.com/shirou/gopsutil/winservices/winservices.go
type ServiceStatus struct {
  State         svc.State
  Accepts       svc.Accepted
  Pid           uint32
  Win32ExitCode uint32
}
  • State:爲服務狀態,有已中止、運行、暫停等;
  • Accepts:表示服務接收哪些操做,有暫停、繼續、會話切換等;
  • Pid:進程 ID;
  • Win32ExitCode:應用程序退出狀態碼。

下面程序中,我將系統中全部服務的名稱、二進制文件路徑和狀態輸出到控制檯:

func main() {
  services, _ := winservices.ListServices()

  for _, service := range services {
    newservice, _ := winservices.NewService(service.Name)
    newservice.GetServiceDetail()
    fmt.Println("Name:", newservice.Name, "Binary Path:", newservice.Config.BinaryPathName, "State: ", newservice.Status.State)
  }
}

注意,調用winservices.ListServices()返回的Service對象信息是不全的,咱們經過NewService()以該服務名稱建立一個服務,而後調用GetServiceDetail()方法獲取該服務的詳細信息。不能直接經過service.GetServiceDetail()來調用,由於ListService()返回的對象缺乏必要的系統資源句柄(爲了節約資源),調用GetServiceDetail()方法會panic!!!

錯誤和超時

因爲大部分函數都涉及到底層的系統調用,因此發生錯誤和超時是在所不免的。幾乎全部的接口都有兩個返回值,第二個做爲錯誤。在前面的例子中,咱們爲了簡化代碼都忽略了錯誤,在實際使用中,建議對錯誤進行處理。

另外,大部分接口都是一對,一個不帶context.Context類型的參數,另外一個帶有該類型參數,用於作上下文控制。在內部調用發生錯誤或超時後能及時處理,避免長時間等待返回。實際上,不帶context.Context參數的函數內部都是以context.Background()爲參數調用帶有context.Context的函數的:

// src/github.com/shirou/gopsutil/cpu_windows.go
func Times(percpu bool) ([]TimesStat, error) {
  return TimesWithContext(context.Background(), percpu)
}

func TimesWithContext(ctx context.Context, percpu bool) ([]TimesStat, error) {
  // ...
}

總結

gopsutil庫方便了咱們獲取本機的信息,且很好地處理了各個系統間的兼容問題,提供了一致的接口。還有幾個子包例如net/docker限於篇幅沒有介紹,感興趣的童鞋可自行探索。

你們若是發現好玩、好用的 Go 語言庫,歡迎到 Go 每日一庫 GitHub 上提交 issue😄

參考

  1. gopsutil GitHub:https://github.com/shirou/gopsutil
  2. Go 每日一庫 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib

個人博客:https://darjun.github.io

歡迎關注個人微信公衆號【GoUpUp】,共同窗習,一塊兒進步~

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