java.lang.ThreadLocal類研究

java.lang.ThreadLocal類研究

一、概述
ThreadLocal是什麼呢?其實ThreadLocal並不是是一個線程的本地實現版本,它並非一個Thread,而是thread local variable(線程局部變量)。也許把它命名爲ThreadLocalVar更加合適。線程局部變量(ThreadLocal)其實的功用很是簡單,就是爲每個使用該變量的線程都提供一個變量值的副本,是Java中一種較爲特殊的線程綁定機制,是每個線程均可以獨立地改變本身的副本,而不會和其它線程的副本衝突。

從線程的角度看,每一個線程都保持一個對其線程局部變量副本的隱式引用,只要線程是活動的而且 ThreadLocal 實例是可訪問的;在線程消失以後,其線程局部實例的全部副本都會被垃圾回收(除非存在對這些副本的其餘引用)。

經過ThreadLocal存取的數據,老是與當前線程相關,也就是說,JVM 爲每一個運行的線程,綁定了私有的本地實例存取空間,從而爲多線程環境常出現的併發訪問問題提供了一種隔離機制。

ThreadLocal是如何作到爲每個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單,在ThreadLocal類中有一個Map,用於存儲每個線程的變量的副本。

歸納起來講,對於多線程資源共享的問題,同步機制採用了"以時間換空間"的方式,而ThreadLocal採用了"以空間換時間"的方式。前者僅提供一份變量,讓不一樣的線程排隊訪問,然後者爲每個線程都提供了一份變量,所以能夠同時訪問而互不影響。

二、API說明
ThreadLocal()
        建立一個線程本地變量。
T get()
        返回此線程局部變量的當前線程副本中的值,若是這是線程第一次調用該方法,則建立並初始化此副本。
protected  T initialValue()
        返回此線程局部變量的當前線程的初始值。最多在每次訪問線程來得到每一個線程局部變量時調用此方法一次,即線程第一次使用 get() 方法訪問變量的時候。若是線程先於 get 方法調用 set(T) 方法,則不會在線程中再調用 initialValue 方法。若該實現只返回 null;若是程序員但願將線程局部變量初始化爲 null 之外的某個值,則必須爲 ThreadLocal 建立子類,並重寫此方法。一般,將使用匿名內部類。initialValue 的典型實現將調用一個適當的構造方法,並返回新構造的對象。
void remove()
        移除此線程局部變量的值。這可能有助於減小線程局部變量的存儲需求。若是再次訪問此線程局部變量,那麼在默認狀況下它將擁有其 initialValue。
void set(T value)
        將此線程局部變量的當前線程副本中的值設置爲指定值。許多應用程序不須要這項功能,它們只依賴於 initialValue() 方法來設置線程局部變量的值。

在程序中通常都重寫initialValue方法,以給定一個特定的初始值。

三、示例
public class ThreadLocalTest {
	private static ThreadLocal<String> val = new ThreadLocal<String>();
	
	public static class Thread1 extends Thread {
		private String name;
		public Thread1(String name) {
			this.name = name;
		}
		public void run() {
			System.out.println(name + "初始值:" + val.get());
			val.set("v[" + name + "]");
			System.out.println(name + "設置後值:" + val.get());
		}
	}
	
	public static class Thread2 extends Thread {
		private String name;
		public Thread2(String name) {
			this.name = name;
		}
		public void run() {
			System.out.println(name + "初始值:" + val.get());
			val.set("v[" + name + "]");
			System.out.println(name + "設置後值:" + val.get());
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		val.set("123");
		System.out.println("主程序中設置值:" + val.get());
		
		(new Thread1("A1")).start();
		(new Thread1("A2")).start();
		(new Thread2("B1")).start();
	}
}


運行結果:
主程序中設置值:123
A1初始值:null
A1設置後值:v[A1]
B1初始值:null
A2初始值:null
B1設置後值:v[B1]
A2設置後值:v[A2]

四、總結
ThreadLocal使用場合主要解決多線程中數據數據因併發產生不一致問題。ThreadLocal爲每一個線程的中併發訪問的數據提供一個副本,經過訪問副原本運行業務,這樣的結果是耗費了內存,單大大減小了線程同步所帶來性能消耗,也減小了線程併發控制的複雜度。

ThreadLocal不能使用原子類型,只能使用Object類型。ThreadLocal的使用比synchronized要簡單得多。

ThreadLocal和Synchonized都用於解決多線程併發訪問。可是ThreadLocal與synchronized有本質的區別。synchronized是利用鎖的機制,使變量或代碼塊在某一時該只能被一個線程訪問。而ThreadLocal爲每個線程都提供了變量的副本,使得每一個線程在某一時間訪問到的並非同一個對象,這樣就隔離了多個線程對數據的數據共享。而Synchronized卻正好相反,它用於在多個線程間通訊時可以得到數據共享。

Synchronized用於線程間的數據共享,而ThreadLocal則用於線程間的數據隔離。

固然ThreadLocal並不能替代synchronized,它們處理不一樣的問題域。Synchronized用於實現同步機制,比ThreadLocal更加複雜。
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