從接觸2dx到如今己經半年了,從起初的無知少年到如今仍是個無知少年,感受本身進步的很緩慢,靜下心來想了想,以爲本身之前的學習只是看了不做筆記,懂了就懂了,能夠這樣有個隱患,那就是時間久了本身可能當遇到一樣的問題時又會去網上亂找一通,因此如今決定在CSDN上慢慢地累積下本身的學習歷程,也算是一個學習筆記,若是大俠們看了以爲很菜那就不要再看了,由於本人就是一個菜鳥而己,若是看完的人以爲我有什麼地方寫錯了,麻煩請將錯誤指出,本人在此萬分感激。python
好了,言歸正傳,今天主要是一個項目生成的問題,我記得在2.1.3以前的版本都有個install-templates-xcode.sh的文件,而從2.1.2以後的版本開始使用project-creator.py這個python腳本進行工程項目的建立和配置,不適用嚮導的方式建立了。android
步驟:
xcode
一、本人是mac下開發,但在這也說下win下項目建立,先下載mac或Windows版本的Python 2.7.3版本(貌似只能用這個版本),並安裝。學習
Python 2.7.3的連接地址爲:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/,我下載的版本是Windows x86 MSI Installer (2.7.3) (sig),下載後雙擊它默認安裝便可。win下默認安裝後Python 2.7.3所在路徑爲:C:\Python27,spa
二、win下還要將python.exe命令解釋器所在目錄加到Path環境變量中去命令行
安裝好Python 2.7.3以後,將Python的python.exe所在目錄追加到Windows的Path系統環境變量,這樣好讓Doc命令行能找到python解釋器命令。好比個人pyhton默認安裝目錄爲:C:\Python27,那麼在系統的Path環境變量中最前面追加C:\Python27;若是選擇了其餘路徑,選擇相應的Python 2.7.3路徑便可。code
三、使用create_project.py腳本將新建的工程與cocos2d-x關聯,好讓工程正確找到對應的include和lib庫。orm
安裝好Pyhton 2.7.3並將python.exe命令所在目錄加到Path中後,如何使用 tools\project-creator目錄下的create_project.py腳本呢?開發
使用上面的例子,假如我想新建一個HelloWorld項目,執行create_project.py腳本,進入Doc界面輸入下面的命令:
(1)cd 進入到create_project.py腳本所在目錄
(2)運行腳本,生成HelloWorld項目,命令爲:
python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp//其中HelloWorld爲工程名稱,com.cocos2d-x.org爲我爲android版本取的包標識名。