Flink 中極其重要的 Time 與 Window 詳細解析(深度好文,建議收藏)

前言

Flink 是流式的、實時的 計算引擎java

上面一句話就有兩個概念,一個是流式,一個是實時。node

流式:就是數據源源不斷的流進來,也就是數據沒有邊界,可是咱們計算的時候必須在一個有邊界的範圍內進行,因此這裏面就有一個問題,邊界怎麼肯定? 無非就兩種方式,根據時間段或者數據量進行肯定,根據時間段就是每隔多長時間就劃分一個邊界,根據數據量就是每來多少條數據劃分一個邊界,Flink 中就是這麼劃分邊界的,本文會詳細講解。python

實時:就是數據發送過來以後立馬就進行相關的計算,而後將結果輸出。這裏的計算有兩種:web

  • 一種是隻有邊界內的數據進行計算,這種好理解,好比統計每一個用戶最近五分鐘內瀏覽的新聞數量,就能夠取最近五分鐘內的全部數據,而後根據每一個用戶分組,統計新聞的總數。sql

  • 另外一種是邊界內數據與外部數據進行關聯計算,好比:統計最近五分鐘內瀏覽新聞的用戶都是來自哪些地區,這種就須要將五分鐘內瀏覽新聞的用戶信息與 hive 中的地區維表進行關聯,而後在進行相關計算。shell

本篇文章所講的 Flink 的內容就是圍繞以上概念進行詳細剖析的!apache

Time與Window

Time

在Flink中,若是以時間段劃分邊界的話,那麼時間就是一個極其重要的字段。json

Flink中的時間有三種類型,以下圖所示:bootstrap

  • Event Time:是事件建立的時間。它一般由事件中的時間戳描述,例如採集的日誌數據中,每一條日誌都會記錄本身的生成時間,Flink經過時間戳分配器訪問事件時間戳。vim

  • Ingestion Time:是數據進入Flink的時間。

  • Processing Time:是每個執行基於時間操做的算子的本地系統時間,與機器相關,默認的時間屬性就是Processing Time。

例如,一條日誌進入Flink的時間爲2021-01-22 10:00:00.123,到達Window的系統時間爲2021-01-22 10:00:01.234,日誌的內容以下:  
2021-01-06 18:37:15.624 INFO Fail over to rm2

對於業務來講,要統計1min內的故障日誌個數,哪一個時間是最有意義的?—— eventTime,由於咱們要根據日誌的生成時間進行統計。

Window

Window,即窗口,咱們前面一直提到的邊界就是這裏的Window(窗口)。

官方解釋:流式計算是一種被設計用於處理無限數據集的數據處理引擎,而無限數據集是指一種不斷增加的本質上無限的數據集,而window是一種切割無限數據爲有限塊進行處理的手段

因此Window是無限數據流處理的核心,Window將一個無限的stream拆分紅有限大小的」buckets」桶,咱們能夠在這些桶上作計算操做

Window類型

本文剛開始提到,劃分窗口就兩種方式:

  1. 根據時間進行截取(time-driven-window),好比每1分鐘統計一次或每10分鐘統計一次。
  2. 根據數據進行截取(data-driven-window),好比每5個數據統計一次或每50個數據統計一次。
窗口類型窗口類型

對於TimeWindow(根據時間劃分窗口), 能夠根據窗口實現原理的不一樣分紅三類:滾動窗口(Tumbling Window)、滑動窗口(Sliding Window)和會話窗口(Session Window)

  1. 滾動窗口(Tumbling Windows)

將數據依據固定的窗口長度對數據進行切片。

特色:時間對齊,窗口長度固定,沒有重疊

滾動窗口分配器將每一個元素分配到一個指定窗口大小的窗口中,滾動窗口有一個固定的大小,而且不會出現重疊。

例如:若是你指定了一個5分鐘大小的滾動窗口,窗口的建立以下圖所示:

滾動窗口滾動窗口

適用場景:適合作BI統計等(作每一個時間段的聚合計算)。

  1. 滑動窗口(Sliding Windows)

滑動窗口是固定窗口的更廣義的一種形式,滑動窗口由固定的窗口長度和滑動間隔組成。

特色:時間對齊,窗口長度固定,有重疊

滑動窗口分配器將元素分配到固定長度的窗口中,與滾動窗口相似,窗口的大小由窗口大小參數來配置,另外一個窗口滑動參數控制滑動窗口開始的頻率。所以,滑動窗口若是滑動參數小於窗口大小的話,窗口是能夠重疊的,在這種狀況下元素會被分配到多個窗口中。

例如,你有10分鐘的窗口和5分鐘的滑動,那麼每一個窗口中5分鐘的窗口裏包含着上個10分鐘產生的數據,以下圖所示:

滑動窗口滑動窗口

適用場景:對最近一個時間段內的統計(求某接口最近5min的失敗率來決定是否要報警)。

  1. 會話窗口(Session Windows)

由一系列事件組合一個指定時間長度的timeout間隙組成,相似於web應用的session,也就是一段時間沒有接收到新數據就會生成新的窗口。

特色:時間無對齊

session窗口分配器經過session活動來對元素進行分組,session窗口跟滾動窗口和滑動窗口相比,不會有重疊和固定的開始時間和結束時間的狀況,相反,當它在一個固定的時間週期內再也不收到元素,即非活動間隔產生,那個這個窗口就會關閉。一個session窗口經過一個session間隔來配置,這個session間隔定義了非活躍週期的長度,當這個非活躍週期產生,那麼當前的session將關閉而且後續的元素將被分配到新的session窗口中去。

會話窗口會話窗口

Window API

TimeWindow

TimeWindow是將指定時間範圍內的全部數據組成一個window,一次對一個window裏面的全部數據進行計算(就是本文開頭說的對一個邊界內的數據進行計算)。

咱們以 紅綠燈路口經過的汽車數量 爲例子:

紅綠燈路口會有汽車經過,一共會有多少汽車經過,沒法計算。由於車流源源不斷,計算沒有邊界。

因此咱們統計每15秒鐘經過紅路燈的汽車數量,如第一個15秒爲2輛,第二個15秒爲3輛,第三個15秒爲1輛 …

  • tumbling-time-window (無重疊數據)

咱們使用 Linux 中的 nc 命令模擬數據的發送方

1.開啓發送端口,端口號爲9999
nc -lk 9999

2.發送內容(key 表明不一樣的路口,value 表明每次經過的車輛)
一次發送一行,發送的時間間隔表明汽車通過的時間間隔
9,3
9,2
9,7
4,9
2,6
1,5
2,3
5,7
5,4

Flink 進行採集數據並計算:

object Window {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //TODO time-window
    //1.建立運行環境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    //2.定義數據流來源
    val text = env.socketTextStream("localhost"9999)

    //3.轉換數據格式,text->CarWc
    case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
    val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
      line => {
        val tokens = line.split(",")
        CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
      }
    }

    //4.執行統計操做,每一個sensorId一個tumbling窗口,窗口的大小爲5秒
    //也就是說,每5秒鐘統計一次,在這過去的5秒鐘內,各個路口經過紅綠燈汽車的數量。
    val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
      .keyBy("sensorId")
      .timeWindow(Time.seconds(5))
      .sum("carCnt")

    //5.顯示統計結果
    ds2.print()

    //6.觸發流計算
    env.execute(this.getClass.getName)

  }
}

咱們發送的數據並無指定時間字段,因此Flink使用的是默認的 Processing Time,也就是Flink系統處理數據時的時間。

  • sliding-time-window (有重疊數據)
//1.建立運行環境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

//2.定義數據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost"9999)

//3.轉換數據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)

val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
  line => {
    val tokens = line.split(",")
    CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
  }
}
//4.執行統計操做,每一個sensorId一個sliding窗口,窗口時間10秒,滑動時間5秒
//也就是說,每5秒鐘統計一次,在這過去的10秒鐘內,各個路口經過紅綠燈汽車的數量。
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
  .keyBy("sensorId")
  .timeWindow(Time.seconds(10), Time.seconds(5))
  .sum("carCnt")

//5.顯示統計結果
ds2.print()

//6.觸發流計算
env.execute(this.getClass.getName)

CountWindow

CountWindow根據窗口中相同key元素的數量來觸發執行,執行時只計算元素數量達到窗口大小的key對應的結果。

注意:CountWindow的window_size指的是相同Key的元素的個數,不是輸入的全部元素的總數

  • tumbling-count-window (無重疊數據)
//1.建立運行環境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

//2.定義數據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost"9999)

//3.轉換數據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)

val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
  (f) => {
    val tokens = f.split(",")
    CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
  }
}
//4.執行統計操做,每一個sensorId一個tumbling窗口,窗口的大小爲5
//按照key進行收集,對應的key出現的次數達到5次做爲一個結果
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
  .keyBy("sensorId")
  .countWindow(5)
  .sum("carCnt")

//5.顯示統計結果
ds2.print()

//6.觸發流計算
env.execute(this.getClass.getName)

  • sliding-count-window (有重疊數據)

一樣也是窗口長度和滑動窗口的操做:窗口長度是5,滑動長度是3

//1.建立運行環境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

//2.定義數據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost"9999)

//3.轉換數據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)

val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
  (f) => {
    val tokens = f.split(",")
    CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
  }
}
//4.執行統計操做,每一個sensorId一個sliding窗口,窗口大小3條數據,窗口滑動爲3條數據
//也就是說,每一個路口分別統計,收到關於它的3條消息時統計在最近5條消息中,各自路口經過的汽車數量
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
  .keyBy("sensorId")
  .countWindow(53)
  .sum("carCnt")

//5.顯示統計結果
ds2.print()

//6.觸發流計算
env.execute(this.getClass.getName)

  • Window 總結
  1. flink支持兩種劃分窗口的方式(time和count)

  • 若是根據時間劃分窗口,那麼它就是一個time-window

  • 若是根據數據劃分窗口,那麼它就是一個count-window

flink支持窗口的兩個重要屬性(size和interval)

  • 若是size=interval,那麼就會造成tumbling-window(無重疊數據)

  • 若是size>interval,那麼就會造成sliding-window(有重疊數據)

  • 若是size<interval,那麼這種窗口將會丟失數據。好比每5秒鐘,統計過去3秒的經過路口汽車的數據,將會漏掉2秒鐘的數據。

經過組合能夠得出四種基本窗口

  • time-tumbling-window 無重疊數據的時間窗口,設置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5))

  • time-sliding-window  有重疊數據的時間窗口,設置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(3))

  • count-tumbling-window無重疊數據的數量窗口,設置方式舉例:countWindow(5)

  • count-sliding-window 有重疊數據的數量窗口,設置方式舉例:countWindow(5,3)

Window Reduce

WindowedStream → DataStream:給window賦一個reduce功能的函數,並返回一個聚合的結果。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time

object StreamWindowReduce {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 獲取執行環境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    // 建立SocketSource
    val stream = env.socketTextStream("node01"9999)

    // 對stream進行處理並按key聚合
    val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)

    // 引入時間窗口
    val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))

    // 執行聚合操做
    val streamReduce = streamWindow.reduce(
      (item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
    )

    // 將聚合數據寫入文件
    streamReduce.print()

    // 執行程序
    env.execute("TumblingWindow")
  }
}

Window Apply

apply方法能夠進行一些自定義處理,經過匿名內部類的方法來實現。當有一些複雜計算時使用。

用法

  1. 實現一個 WindowFunction 類
  2. 指定該類的泛型爲 [輸入數據類型, 輸出數據類型, keyBy中使用分組字段的類型, 窗口類型]

示例:使用apply方法來實現單詞統計

步驟:

  1. 獲取流處理運行環境
  2. 構建socket流數據源,並指定IP地址和端口號
  3. 對接收到的數據轉換成單詞元組
  4. 使用 keyBy 進行分流(分組)
  5. 使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計算一次)
  6. 實現一個WindowFunction匿名內部類
  • apply方法中實現聚合計算
  • 使用Collector.collect收集數據

核心代碼以下:

    //1. 獲取流處理運行環境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    //2. 構建socket流數據源,並指定IP地址和端口號
    val textDataStream = env.socketTextStream("node01"9999).flatMap(_.split(" "))

    //3. 對接收到的數據轉換成單詞元組
    val wordDataStream = textDataStream.map(_->1)

    //4. 使用 keyBy 進行分流(分組)
    val groupedDataStream: KeyedStream[(String, Int), String] = wordDataStream.keyBy(_._1)

    //5. 使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計算一次)
    val windowDataStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = groupedDataStream.timeWindow(Time.seconds(3))

    //6. 實現一個WindowFunction匿名內部類
    val reduceDatStream: DataStream[(String, Int)] = windowDataStream.apply(new RichWindowFunction[(String, Int), (String, Int), String, TimeWindow] {
      //在apply方法中實現數據的聚合
      override def apply(key: String, window: TimeWindow, input: Iterable[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]): Unit = {
        println("hello world")
        val tuple = input.reduce((t1, t2) => {
          (t1._1, t1._2 + t2._2)
        })
        //將要返回的數據收集起來,發送回去
        out.collect(tuple)
      }
    })
    reduceDatStream.print()
    env.execute()

Window Fold

WindowedStream → DataStream:給窗口賦一個fold功能的函數,並返回一個fold後的結果。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time

object StreamWindowFold {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 獲取執行環境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    // 建立SocketSource
    val stream = env.socketTextStream("node01"9999,'\n',3)

    // 對stream進行處理並按key聚合
    val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)

    // 引入滾動窗口
    val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))

    // 執行fold操做
    val streamFold = streamWindow.fold(100){
      (begin, item) =>
        begin + item._2
    }

    // 將聚合數據寫入文件
    streamFold.print()

    // 執行程序
    env.execute("TumblingWindow")
  }
}

Aggregation on Window

WindowedStream → DataStream:對一個window內的全部元素作聚合操做。min和 minBy的區別是min返回的是最小值,而minBy返回的是包含最小值字段的元素(一樣的原理適用於 max 和 maxBy)。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.api.scala._

object StreamWindowAggregation {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 獲取執行環境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    // 建立SocketSource
    val stream = env.socketTextStream("node01"9999)

    // 對stream進行處理並按key聚合
    val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split(" ")(1))).keyBy(0)

    // 引入滾動窗口
    val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))

    // 執行聚合操做
    val streamMax = streamWindow.max(1)

    // 將聚合數據寫入文件
    streamMax.print()

    // 執行程序
    env.execute("TumblingWindow")
  }
}

EventTime與Window

EventTime的引入

  1. 與現實世界中的時間是不一致的,在flink中被劃分爲事件時間,提取時間,處理時間三種。
  2. 若是以EventTime爲基準來定義時間窗口那將造成EventTimeWindow,要求消息自己就應該攜帶EventTime
  3. 若是以IngesingtTime爲基準來定義時間窗口那將造成IngestingTimeWindow,以source的systemTime爲準。
  4. 若是以ProcessingTime基準來定義時間窗口那將造成ProcessingTimeWindow,以operator的systemTime爲準。

在Flink的流式處理中,絕大部分的業務都會使用eventTime,通常只在eventTime沒法使用時,纔會被迫使用ProcessingTime或者IngestionTime。

若是要使用EventTime,那麼須要引入EventTime的時間屬性,引入方式以下所示:

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

// 從調用時刻開始給env建立的每個stream追加時間特徵
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)

Watermark

引入

咱們知道,流處理從事件產生,到流經 source,再到 operator,中間是有一個過程和時間的,雖然大部分狀況下,流到 operator 的數據都是按照事件產生的時間順序來的,可是也不排除因爲網絡、背壓等緣由,致使亂序的產生,所謂亂序,就是指 Flink 接收到的事件的前後順序不是嚴格按照事件的 Event Time 順序排列的,因此 Flink 最初設計的時候,就考慮到了網絡延遲,網絡亂序等問題,因此提出了一個抽象概念:水印(WaterMark);

如上圖所示,就出現一個問題,一旦出現亂序,若是隻根據 EventTime 決定 Window 的運行,咱們不能明確數據是否所有到位,但又不能無限期的等下去,此時必需要有個機制來保證一個特定的時間後,必須觸發 Window 去進行計算了,這個特別的機制,就是 Watermark。

Watermark 是用於處理亂序事件的,而正確的處理亂序事件,一般用 Watermark 機制結合 Window 來實現

數據流中的 Watermark 用於表示 timestamp 小於 Watermark 的數據,都已經到達了,所以,Window 的執行也是由 Watermark 觸發的。

Watermark 能夠理解成一個延遲觸發機制,咱們能夠設置 Watermark 的延時時長 t,每次系統會校驗已經到達的數據中最大的 maxEventTime,而後認定 EventTime 小於 maxEventTime - t 的全部數據都已經到達,若是有窗口的中止時間等於 maxEventTime – t,那麼這個窗口被觸發執行

有序流的Watermarker以下圖所示:(Watermark設置爲0)

有序數據的Watermark有序數據的Watermark

亂序流的Watermarker以下圖所示:(Watermark設置爲2)

無序數據的Watermark無序數據的Watermark

當 Flink 接收到每一條數據時,都會產生一條 Watermark,這條 Watermark 就等於當前全部到達數據中的 maxEventTime - 延遲時長,也就是說,Watermark 是由數據攜帶的,一旦數據攜帶的 Watermark 比當前未觸發的窗口的中止時間要晚,那麼就會觸發相應窗口的執行。因爲 Watermark 是由數據攜帶的,所以,若是運行過程當中沒法獲取新的數據,那麼沒有被觸發的窗口將永遠都不被觸發

上圖中,咱們設置的容許最大延遲到達時間爲2s,因此時間戳爲7s的事件對應的Watermark是5s,時間戳爲12s的事件的Watermark是10s,若是咱們的窗口1是1s~5s,窗口2是6s~10s,那麼時間戳爲7s的事件到達時的Watermarker剛好觸發窗口1,時間戳爲12s的事件到達時的Watermark剛好觸發窗口2。

Flink對於遲到數據的處理

waterMark和Window機制解決了流式數據的亂序問題,對於由於延遲而順序有誤的數據,能夠根據eventTime進行業務處理,於延遲的數據Flink也有本身的解決辦法,主要的辦法是給定一個容許延遲的時間,在該時間範圍內仍能夠接受處理延遲數據。

設置容許延遲的時間是經過 allowedLateness(lateness: Time) 設置

保存延遲數據則是經過 sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]) 保存

獲取延遲數據是經過 DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X]) 獲取

具體的用法以下:

allowedLateness(lateness: Time)

def allowedLateness(lateness: Time): WindowedStream[T, K, W] = {
  javaStream.allowedLateness(lateness)
  this
}

該方法傳入一個Time值,設置容許數據遲到的時間,這個時間和 WaterMark 中的時間概念不一樣。再來回顧一下:

WaterMark=數據的事件時間-容許亂序時間值

隨着新數據的到來,waterMark的值會更新爲最新數據事件時間-容許亂序時間值,可是若是這時候來了一條歷史數據,waterMark值則不會更新。總的來講,waterMark是爲了能接收到儘量多的亂序數據。

那這裏的Time值,主要是爲了等待遲到的數據,在必定時間範圍內,若是屬於該窗口的數據到來,仍會進行計算,後面會對計算方式仔細說明

注意:該方法只針對於基於event-time的窗口,若是是基於processing-time,而且指定了非零的time值則會拋出異常。

sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T])

def sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]): WindowedStream[T, K, W] = {
  javaStream.sideOutputLateData(outputTag)
  this
}

該方法是將遲來的數據保存至給定的outputTag參數,而OutputTag則是用來標記延遲數據的一個對象。

DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X])

經過window等操做返回的DataStream調用該方法,傳入標記延遲數據的對象來獲取延遲的數據。

對延遲數據的理解

延遲數據是指:

在當前窗口【假設窗口範圍爲10-15】已經計算以後,又來了一個屬於該窗口的數據【假設事件時間爲13】,這時候仍會觸發 Window 操做,這種數據就稱爲延遲數據。

那麼問題來了,延遲時間怎麼計算呢?

假設窗口範圍爲10-15,延遲時間爲2s,則只要 WaterMark<15+2,而且屬於該窗口,就能觸發 Window 操做。而若是來了一條數據使得 WaterMark>=15+2,10-15這個窗口就不能再觸發 Window 操做,即便新來的數據的 Event Time 屬於這個窗口時間內 。

Flink 關聯 Hive 分區表

Flink 1.12 支持了 Hive 最新的分區做爲時態表的功能,能夠經過 SQL 的方式直接關聯 Hive 分區表的最新分區,而且會自動監聽最新的 Hive 分區,當監控到新的分區後,會自動地作維表數據的全量替換。經過這種方式,用戶無需編寫 DataStream 程序便可完成 Kafka 流實時關聯最新的 Hive 分區實現數據打寬

具體用法:

在 Sql Client 中註冊 HiveCatalog:

vim conf/sql-client-defaults.yaml 
catalogs: 
  - name: hive_catalog 
    type: hive 
    hive-conf-dir: /disk0/soft/hive-conf/ #該目錄須要包hive-site.xml文件 

建立 Kafka 表

CREATE TABLE hive_catalog.flink_db.kfk_fact_bill_master_12 (  
    master Row<reportDate String, groupID int, shopID int, shopName Stringaction int, orderStatus int, orderKey String, actionTime bigint, areaName String, paidAmount double, foodAmount double, startTime String, person double, orderSubType int, checkoutTime String>,  
proctime as PROCTIME()  -- PROCTIME用來和Hive時態表關聯  
WITH (  
 'connector' = 'kafka',  
 'topic' = 'topic_name',  
 'format' = 'json',  
 'properties.bootstrap.servers' = 'host:9092',  
 'properties.group.id' = 'flinkTestGroup',  
 'scan.startup.mode' = 'timestamp',  
 'scan.startup.timestamp-millis' = '1607844694000'  
); 

Flink 事實表與 Hive 最新分區數據關聯

dim_extend_shop_info 是 Hive 中已存在的表,因此咱們用 table hint 動態地開啓維表參數。

CREATE VIEW IF NOT EXISTS hive_catalog.flink_db.view_fact_bill_master as  
SELECT * FROM  
 (select t1.*, t2.group_id, t2.shop_id, t2.group_name, t2.shop_name, t2.brand_id,   
     ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY groupID, shopID, orderKey ORDER BY actionTime desc) rn  
    from hive_catalog.flink_db.kfk_fact_bill_master_12 t1  
       JOIN hive_catalog.flink_db.dim_extend_shop_info   
  /*+ OPTIONS('streaming-source.enable'='true',  
     'streaming-source.partition.include' = 'latest',  
     'streaming-source.monitor-interval' = '1 h',
     'streaming-source.partition-order' = 'partition-name') */

    FOR SYSTEM_TIME AS OF t1.proctime AS t2 --時態表  
    ON t1.groupID = t2.group_id and t1.shopID = t2.shop_id  
    where groupID in (202042)) t  where t.rn = 1 

參數解釋:

  • streaming-source.enable 開啓流式讀取 Hive 數據。

  • streaming-source.partition.include 有如下兩個值:

  1. latest 屬性: 只讀取最新分區數據。
  2. all: 讀取全量分區數據 ,默認值爲 all,表示讀全部分區,latest 只能用在 temporal join 中,用於讀取最新分區做爲維表,不能直接讀取最新分區數據。

streaming-source.monitor-interval 監聽新分區生成的時間、不宜太短 、最短是1 個小時,由於目前的實現是每一個 task 都會查詢 metastore,高頻的查可能會對metastore 產生過大的壓力。須要注意的是,1.12.1 放開了這個限制,但仍建議按照實際業務不要配個過短的 interval。

streaming-source.partition-order 分區策略,主要有如下 3 種,其中最爲推薦的是 partition-name

  1. partition-name 使用默認分區名稱順序加載最新分區
  2. create-time 使用分區文件建立時間順序
  3. partition-time 使用分區時間順序

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