學習筆記 | 設計模式 六大設計原則

01 六大設計原則 1. 單一職責原則 單一職責是指一個類只負責一個職責。 一個類應該僅有一個引起它變化的原因。 比如現在比較流行的微服務,就是將之前很複雜耦合性很高的業務,分成多個獨立的功能單一的簡單接口,然後通過服務編排組裝的方式實現不同的業務需求,而這種細粒度的獨立接口就是符合單一職責原則的具體實踐。 2. 開閉原則 開閉原則指的是對拓展開放、對修改關閉。 它是說我們在實現一個新功能時,首先
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