最近補 CF 遇見一道 LCT ,就打算學習一下這個東西。。。順便複習一下 splay。html
題目:給定n個點以及每一個點的權值,要你處理接下來的m個操做。操做有4種。操做從0到3編號。點從1到n編號。
0:後接兩個整數(x,y),表明詢問從x到y的路徑上的點的權值的xor和。保證x到y是聯通的。
1:後接兩個整數(x,y),表明鏈接x到y,若x到y已經聯通則無需鏈接。
2:後接兩個整數(x,y),表明刪除邊(x,y),不保證邊(x,y)存在。
3:後接兩個整數(x,y),表明將點x上的權值變成y。git
作法:模板算法
Code數組
#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cctype> typedef long long ll; const int N = 300010; const int inf = 0x3f3f3f3f; template<class T> inline void read(T &x) { x = 0; char c = getchar(); T f = 1; while(!isdigit(c)) {if(c == '-') f = -1; c = getchar();} while(isdigit(c)) {x = x * 10 + c - '0'; c = getchar();} x *= f; } using namespace std; class LCT { private : struct Node { int ch[2], fa, rev, sum, w; } T[N]; int st[N]; #define lc T[p].ch[0] #define rc T[p].ch[1] #define pa T[p].fa inline int LR(int p) { return T[pa].ch[1] == p; } inline int isR(int p) { return T[pa].ch[0] != p && T[pa].ch[1] != p; } inline void PushUp(int p) { T[p].sum = T[lc].sum ^ T[rc].sum ^ T[p].w; } inline void Pushr(int p) { T[p].rev ^= 1; swap(lc, rc); } inline void PushDown(int p) { if(T[p].rev) { if(lc) Pushr(lc); if(rc) Pushr(rc); T[p].rev = 0; } } inline void rotate(int p) { int f=T[p].fa, g=T[f].fa, c=LR(p); if(!isR(f)) T[g].ch[LR(f)]=p; T[p].fa=g; T[f].ch[c] = T[p].ch[c^1]; T[T[f].ch[c]].fa=f; T[p].ch[c^1] = f; T[f].fa=p; PushUp(f); PushUp(p); } inline void splay(int p) { int y=p,z=0; st[++z]=y; while(!isR(y)) st[++z]=y=T[y].fa; while(z) PushDown(st[z--]); while(!isR(p)) { y=T[p].fa;z=T[y].fa; if(!isR(y)) rotate((T[y].ch[0]==p)^(T[z].ch[0]==y)?p:y); rotate(p); } PushUp(p); } inline void access(int p) { for(int y = 0; p; p = T[y = p].fa) splay(p), rc = y, PushUp(p); } inline void makeR(int p) { access(p); splay(p); Pushr(p); } int findR(int p) { access(p); splay(p); while(lc) PushDown(p), p = lc; splay(p); return p; } public : inline void split(int x, int y) { makeR(x); access(y); splay(y); } inline void Link(int x, int y) { makeR(x); if(findR(y)!=x)T[x].fa=y; } inline void Cut(int x, int y) { makeR(x); if(findR(y) == x && T[y].fa == x && !T[y].ch[0]) { T[y].fa = T[x].ch[1] = 0; PushUp(x); } } inline int getSum(int p) { return T[p].sum; } inline void setW(int p, int v) { splay(p);T[p].w = v;PushUp(p); } } tree; int n, q, opt, u, v; int main() { read(n), read(q); for(int i = 1; i <= n; ++i) read(v), tree.setW(i, v); while(q--) { read(opt), read(u), read(v); if(opt == 0) tree.split(u, v), printf("%d\n",tree.getSum(v)); else if(opt == 1) tree.Link(u, v); else if(opt == 2) tree.Cut(u, v); else if(opt == 3) tree.setW(u, v); } }
題意:給定一棵n點樹。設第i個點當前編號爲\(p_i\)。已知一種遊戲,每次刪除葉子節點中編號最小的那個節點,而節點\(v\)在一次遊戲中被刪除的時間爲\(Ti(v)\)。有\(m\)組詢問,三種操做:1. \(up ~v\)將 \(v\) 點標號改成\(1 + max(p_1,p_2,...,p_n)\) 2. \(when ~v\)詢問 \(Ti(v)\) 3.\(compare ~u~v\), 比較\(Ti(u)\), \(Ti(v)\)。學習
作法:首先,操做3能夠轉化爲操做2。如今,假設咱們已經知道當前這棵樹每一個節點的\(Ti\),那麼當進行\(up\)操做時,這棵樹的\(Ti\)會怎麼變化?測試幾組數據能夠知道,每次只有本來的最大值,與新的最大值路徑上的\(Ti\)會發生重編號,而這條鏈以外的節點的\(Ti\)相對大小沒有改變。
爲了操做方便咱們用編號最大的點做爲當前的根節點,考慮如何詢問。咱們定義\(mxp(v)\)爲\(v\)子樹中最大的點的編號,對於一個節點\(v\)和一個節點\(u\),若是\(mxp(v) < mxp(u)\),\(v\)必定先於\(u\)刪除,由於在刪除\(mxp(u)\)以前必定已經刪除了\(mxp(v)\)而刪除了\(mxp(v)\)以後必定會繼續刪除,直到刪除\(v\)。對於一個點\(u\)全部知足\(mxp(v) < mxp(u)\) 的\(v\) 必定先於他刪除。若是\(mxp(v) = mxp(u)\) ,出現這種狀況當且僅當\(u\)和\(v\)在一條指向根的路徑上,那麼因爲根節點的編號最大,咱們必定會先刪除深度比較深的點。因此形式化的答案是
\[ \sum_v [mxp(v) < mxp(u)] + \sum_v [mxp(v)=mxp(u)][dep[v] > dep[u]] = \\ \sum_v [mxp(v) \leq mxp(u)] - \sum_v [mxp(v)=mxp(u)][dep[v] < dep[u]] \]測試
如今整理一下,咱們要維護什麼:每一個點子樹中的最大編號,深度信息,編號小於\(v\)的點的數目,編號爲\(v\)的點中\(dep\)小於\(d\)的數目,要支持把編號最大點提到根的位置。spa
涉及到提根這個操做,因此想到使用\(LCT\)解決。每一個輔助樹的節點中除了常規的部分,維護\(mxp\)和子樹的大小\(sz\),而同時由於\(LCT\)的性質,其中每一個\(splay\)中都是按照深度排序。再利用一個樹狀數組,維護編號小於\(v\)的點的數目。code
初始化部分,咱們\(dfs\)這棵樹,求出每一個點的父親,同時咱們將全部的點按照\(mxp\)連成一條條實鏈,順便計算\(sz\),以及在樹狀數組中更新。htm
對於詢問操做\(when ~v\),答案就是小於等於\(mxp(v)\)的\(mxp(u)\)的數量,減去深度小於\(v\)的\(mxp\)相同的點的數量。對於第一部分直接在樹狀數組中查詢,第二部分利用\(splay\)的按深度排序的性質,咱們\(splay(v)\)將\(v\)旋到根上,此時它的左子樹的\(sz\)就是咱們要的。
對於修改操做\(up ~v\),咱們令原先最大的點爲\(u\), \(access(v)\) 同時將全部v到u路徑上的點的編號改成\(mxp(u)\),把\(v\)旋到根,再翻轉這條鏈,此時\(v\)已是整顆樹的根了,可是此時的\(v\)的編號尚未修改,咱們把\(u\)和它的右兒子斷開從新給他打上新的標記便可。
這個過程當中要注意,打上標記後及時\(pushdown\),子節點修改後,及時\(pushup\)。
ps: 這題從複習\(splay\),學習\(LCT\),到看懂題解花了3天時間。參考了不少ac代碼。。。
Code
#include <bits/stdc++.h> #define pb push_back typedef long long ll; const int N = 200010; template<class T> inline void read(T &x) { x = 0; char c = getchar(); T f = 1; while(!isdigit(c)) {if(c == '-') f = -1; c = getchar();} while(isdigit(c)) {x = x * 10 + c - '0'; c = getchar();} x *= f; } using namespace std; class BIT { int n, a[N << 1]; public : void init(int _) { n = _; } void add(int p, int val) { for(int i = p; i <= n; i += (i&(-i))) a[i] += val; } int ask(int p) { int ans = 0; for(int i = p; i; i -= (i&(-i))) ans += a[i]; return ans; } } B; struct Node { int ch[2], fa, rev, sz, w, tag; } T[N]; #define lc T[p].ch[0] #define rc T[p].ch[1] #define pa T[p].fa inline int LR(int p) { return T[pa].ch[1] == p; } inline int isR(int p) { return T[pa].ch[0] != p && T[pa].ch[1] != p; } inline void PushUp(int p) { T[p].sz = T[lc].sz + T[rc].sz + 1; } inline void Pushr(int p) { T[p].rev ^= 1; swap(lc, rc); } inline void PushDown(int p) { if(T[p].rev) { if(lc) Pushr(lc); if(rc) Pushr(rc); T[p].rev = 0; } if(T[p].tag) { T[lc].tag = T[lc].w = T[p].tag; T[rc].tag = T[rc].w = T[p].tag; T[p].tag = 0; } } inline void rotate(int p) { int f=T[p].fa, g=T[f].fa, c=LR(p); if(!isR(f)) T[g].ch[LR(f)]=p; T[p].fa=g; T[f].ch[c] = T[p].ch[c^1]; T[T[f].ch[c]].fa=f; T[p].ch[c^1] = f; T[f].fa=p; PushUp(f); PushUp(p); } inline void splay(int p) { static int st[N]; int y=p,z=0; st[++z]=y; while(!isR(y)) st[++z]=y=T[y].fa; while(z) PushDown(st[z--]); while(!isR(p)) { y=T[p].fa;z=T[y].fa; if(!isR(y)) rotate((T[y].ch[0]==p)^(T[z].ch[0]==y)?p:y); rotate(p); } } inline void access(int p, int ti) { for(int y = 0; p; p = T[y = p].fa) { splay(p); // splay 到頂 T[p].ch[1] = 0; // 斷掉比他深的點 PushUp(p); // ** // update B.add(T[p].w, -T[p].sz); T[p].tag = T[p].w = ti; B.add(T[p].w, T[p].sz); T[p].ch[1] = y;// 右兒子接到上一層splay的根上 PushUp(p); // ** } } int n, q, u, v; char opt[11]; vector<int> G[N]; void dfs(int u) { T[u].w = u; for(int v: G[u]) if(v != T[u].fa) { T[v].fa = u; dfs(v); T[u].w = max(T[u].w, T[v].w); } for(int v: G[u]) if(v != T[u].fa && T[u].w == T[v].w) { T[u].ch[1] = v; T[u].sz = T[v].sz + 1; } B.add(T[u].w, 1); } int qry(int p) { splay(p); PushDown(p); return B.ask(T[p].w) - T[lc].sz; } int main() { #ifdef RRRR_wys freopen("in.txt","r",stdin); #endif read(n), read(q); B.init(n+q+2); for(int i = 2; i <= n; ++i) read(u), read(v), G[u].pb(v), G[v].pb(u); for(int i = 1; i <= n; ++i) T[i].sz = 1; dfs(n); int TT = n; while(q--) { scanf(" %s",opt); if(opt[0] == 'u') { read(v); // MakeRoot access(v, TT); splay(v); T[v].rev ^= 1; swap(T[v].ch[0], T[v].ch[1]); PushDown(v); // update B.add(T[v].w, -1); // *** T[v].ch[1] = 0; // 斷右兒子 T[v].w = T[v].tag = ++ TT; // 從新標號 T[v].sz = 1; // 計算sz B.add(T[v].w, 1); } else if(opt[0] == 'w') { read(v); printf("%d\n", qry(v)); } else { read(u), read(v); printf("%d\n", (qry(u) < qry(v) ? u : v) ); } } }