Java 應用架構設計 模塊化與設計模式 osgi 閱讀筆記 第4章 征服複雜性

4.1 企業級複雜性 4.2 技術債 4.3 設計腐化     4.3.1 干擾可維護性     4.3.2 阻止可擴展性     4.3.3 抑制可重用性     4.3.4 限制可測試性     4.3.5 妨礙集成     4.3.6 阻礙理解      4.4 循環依賴      
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