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QCEditor —— Qt 開發的 cocos2d-x 編輯器
時間 2020-12-31
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QCEditor的渲染使用的是cocos2d-x本身的渲染,所以說在編輯器裏面編輯的效果和遊戲中的效果會一模一樣,在編輯器裏面添加的控件代碼、解析代碼,不用再到項目裏面實現一次,只需要拷貝過去就能用。 文章轉載自 開源中國社區 [http://www.oschina.net]
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