一個時運行時庫函數,一個時WIN32 的庫函數。
編程
CreateThread、_beginthread和_beginthreadex都是用來啓動線程的,但你們看到oldworm沒有提供_beginthread的方式,緣由簡單,_beginthread是_beginthreadex的功能子集,雖然_beginthread內部是調用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性這樣的功能,因此_beginthread與CreateThread不是同等級別,_beginthreadex和CreateThread在功能上徹底可替代,咱們就來比較一下_beginthreadex與CreateThread! 安全
談到Handle的問題,_beginthread的對應函數_endthread自動的調用了CloseHandle,而_beginthreadex的對應函數_endthreadex則沒有,因此CloseHandle不管如何都是要調用的不過_endthread能夠幫你執行本身沒必要寫,其餘兩種就須要本身寫!(Jeffrey Richter強烈推薦儘可能不用顯式的終止函數,用天然退出的方式,天然退出固然就必定要本身寫CloseHandle) 服務器
_beginthreadex是微軟的C/C++運行時庫函數,CreateThread是操做系統的函數。
_beginthreadex經過調用CreateThread來實現的,但比CreateThread多作了許多工做。
注意:若要建立一個新線程,絕對不要使用CreateThread,而應使用_beginthreadex.
Why?考慮標準C運行時庫的一些變量和函數,如errno,這是一個全局變量。全局變量用於
多線程會出什麼事,你必定知道的了。故必須存在一種機制,使得每一個線程可以引用它本身的
errno變量,又不觸及另外一線程的errno變量._beginthreadex就爲每一個線程分配本身的
tiddata內存結構。該結構保存了許多像errno這樣的變量和函數的值、地址(本身看去吧)。
經過線程局部存儲將tiddata與線程聯繫起來。具體實如今Threadex.c中有。
結束線程使用函數_endthreadex函數,釋放掉線程的tiddata數據塊。 多線程