public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList 繼承於AbstractList,實現了List接口,其實AbstractList 已經實現過List接口,這裏重複實現使得接口功能更加清晰,JDK中不少類都是如此。java
其中Cloneable接口是克隆標記接口,Serializable序列化標記接口,須要clone和序列化功能必須實現這兩個接口,而RandomAccess,單純是一個標誌接口 ,該接口表示該類支持快速隨機訪問,且在循環遍歷時for循環的方式會優於用迭代器。數組
// 默認初始容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 空數組實例,初始容量爲0或者傳入集合爲空集合(不是null)時使用 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 空數組示例,無參構造時使用 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList內部數據容器 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // 實際元素數量 private int size;
在ArrayList中,主要有五個成員變量。DEFAULT_CAPACITY表示初始容量大小,即在咱們初始化ArrayList時不指定容量大小, 默認容量將會是10,Object[] elementData 則是ArrayList內部實際存儲對象的容易,也就是咱們常說的ArrayList是數組實現的。dom
在1.8中,空數組分爲了兩類狀況,EMPTY_ELEMENTDATA 與 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,在標記空數組的時候區分了不一樣的狀況。ui
ArrayList有三個構造方法,指定容量的ArrayList(int initialCapacity) ,無參構造ArrayList() 以及傳入集合的ArrayList(Collection<? extends E> c)。this
public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
最簡單的莫過於無參構造,直接賦值爲空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA。其實對於常說的默認容量10,是在第一次添加元素調用add()方法時處理的,並非構造方法中。3d
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
對於傳入容量的構造方法,當傳入參數 > 0時,直接初始化對應容量的數組,參數類型爲int,也即ArrayList的最大初始容量不能超過Integer.MAX_VALUE,事實上ArrayList的最大容量也只能是Integer.MAX_VALUE。而初始容量傳入0,會賦值爲空數組EMPTY_ELEMENTDATA。若是 < 0,這個顯然的不容許了,直接IllegalArgumentException指針
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
集合構造時,沒有進行null校驗,也就是說若是傳入null,直接就會NPE異常。集合構造的邏輯也很簡單,當傳入集合不爲空時,調用Arrays.copyOf進行復制,而且容量 size爲傳入大小,而傳入集合爲空,則賦值爲空數組EMPTY_ELEMENTDATA。code
ArrayList在添加元素時,都會進行容量確認,可能會涉及到擴容,數組複製,因此效率相對較低。同時在添加元素時,ArrayList並未對元素自己進行校驗,因此是容許集合中存在null的狀況。對象
public boolean add(E e) { // 肯定容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 設值 elementData[size++] = e; return true; }
在add()方法中,最主要的是肯定容量ensureCapacityInternal(int minCapacity)方法。blog
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }
首先會調用calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) 計算容量而後再ensureExplicitCapacity(int minCapacity)
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; }
這裏僅僅判斷了是不是空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA(== 地址比較),若是前面還有印象的話,這個只會在無參構造時,纔會初始化爲DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,這時候會取DEFAULT_CAPACITY(10)與傳入minCapacity的較大值,常說的默認容量大小10也就是在這裏誕生的。
而其餘的狀況,都直接但會minCapacity,也即 size + 1,若是首次添加,那就是1。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
modCount是一個操做計數器,add與remove都會 + 1。當咱們須要在循環中刪除ArrayList元素時,須要使用迭代器Iterator的remove()方法,此時直接使用List的刪除有針對modCount的校驗,會拋出 ConcurrentModificationException異常。
若是minCapacity大於數組容量,則調用grow(int minCapacity)進行擴容。
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 新容量增加 0.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
擴容時,新的容量爲原容量 + 原容量的一半,也就是0.5倍增加。若是增加後的新容量比計算出來的容量minCapacity小,則賦值爲minCapacity,若是大於MAX_ARRAY_SIZE(Integer.MAX_VALUE - 8),則進入hugeCapacity(int minCapacity)方法。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
這裏能夠看到,當minCapacity < 0 時,會產生OutOfMemoryError,這是一個Error子類,這是須要避免的。何時minCapacity會小於0呢,當ArrayList大小爲Integer.MAX_VALUE後,還須要擴容,則會發生錯誤。
這個方法,咱們能夠看出,當ArrayList須要的容量首次大於MAX_ARRAY_SIZE時,會設置爲MAX_ARRAY_SIZE,而後再次擴容時會變成Integer.MAX_VALUE,若是還不夠,那就會發生錯誤。
擴容的最後一步是調用Arrays.copyOf進行元素的複製,這個最終也是調用System.arraycopy進行操做的。同時size++,實際元素的數量也增長 1。
public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); // 確認容量大小 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
在中間添加元素的邏輯和尾部添加元素基本同樣。
private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
添加元素前,首先要進行範圍檢查,添加的範圍只能在[0,size]之間,index == size時,其實就是尾部插入。而後確認容量新的容量,這個方法尾部添加時已經講過,接着數組複製,這步複製會跳過index位置的處理,最後再對index位置賦值,即完成了index位置的添加。
能夠看到最後調用了size++,add(int index, E element)方法老是會添加元素,即便該index位置存在數據,只是會將原來的index位置數據日後擠動一位,並不會進行覆蓋。
ArrayList除了add()與add(int index, E element),還有兩個批量添加的方法。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; // 確認容量 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { // 範圍檢查 rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; // 確認容量 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
有了前面單個元素的添加基礎,批量添加就很好懂了,惟一的區別就是在數組複製時,是複製整個待添加的集合。對於index位置的批量添加,中間插入的話(numMoved > 0),第一次複製會騰出中間要添加集合長度的位置,第二次將添加的集合複製到index位置。
對於ArrayList中元素的修改,若是是對象屬性的修改,能夠直接修改引用對象,但對於基本類型包裝類或者String呢,並無辦法經過引用修改,亦或者咱們要更換對象引用,這時候就須要調用set(int index, E element)。
public E set(int index, E element) { // 範圍檢查 rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }
這個方法實現很容易,ArrayList的修改本質就是對數組的值進行更改。首先進行範圍檢查,防止數組越界,這個很好理解,ArrayList內部就是數組,而後對index位置的值進行替換便可。
private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
elementData(int index)獲取了原來的值,用於set返回值,elementData實現更加簡單,就是數組取值。
ArrayList中移除元素的方法有三個,按索引刪除remove(int index)、按元素刪除remove(Object o)以及批量刪除removeAll(Collection<?> c)等。
public E remove(int index) { // 範圍檢查 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; // 是否刪除的最尾部 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
因爲移除元素,並不涉及內部數組大小變化,因此實現相對較簡單。必需要的範圍檢查,這個已經絲絕不陌生了,而後判斷是不是尾部刪除,若是不是尾部刪除,則進行System.arraycopy複製,複製的目的是將index後的元素向前挪動 1 位元素以覆蓋要刪除的index位置,而後size減 1。
在移除方法中,能夠看到modCount進行增長。同時對移除後尾部的元素賦值爲null了,讓GC生效。
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
按元素刪除的時候,首先判斷了元素是否爲null,由於ArrayList中是能夠添加null的,這裏不一樣分支的邏輯是同樣的,都是遍歷集合比較是否和傳入元素相同,只是比較一個是 == null 一個是 equals。若是相同則刪除,而後return了,因此remove(Object o)方法只會刪除集合第一個與傳入對象相同的元素。
重點就是這個fastRemove了。
private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
看到這個方法第一感受是什麼?是否是似曾相識,沒錯,fastRemove和按指針刪除基本上市同樣的,只是少了範圍校驗和獲取刪除前的元素這兩步。
public boolean removeAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); }
對於removeAll(Collection< ? > c),校驗非空後調用了batchRemove(Collection< ? > c, boolean complement)。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) // 找出不須要移除的元素,放在數組的前面 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; }
這個方法看着可能有一點點繞,但明白其原理後就很清晰了,首先遍歷數組,找出在要移除數組中不包含的元素,從原數組頭部開始放,這樣的數有w個,即最終數組前w個元素都是在集合c中包含的,而剩下的位置的元素則不關心,最後就是講w到size的元素賦值爲null,以便GC工做。
前面也提到了,ArrayList在循環刪除時會報錯,這個到底是怎麼回事呢?
若是咱們想刪除一個集合中所有的某一個元素,例以下面集合ss中的a元素。
List<String> ss = new ArrayList<>(); ss.add("a"); ss.add("b"); ss.add("a"); ss.add("b"); ss.add("c");
當咱們須要刪除一個時,咱們能夠調用remove方法刪除,根據索引或者根據元素都用,可是多個時,咱們不知道每個元素的索引,而根據值也不知道有多少個a存在,因此咱們須要遍歷集合。
這時候就可能存在問題了。
for (String s : ss) { if("a".equals(s)){ ss.remove(s); } }
不管是fori的仍是foreach的刪除,都會拋出java.util.ConcurrentModificationException,這是由於Arraylist循環時每一次取值都會調用其內部類Itr.next()方法。
public E next() { // 校驗modCount checkForComodification(); int i = cursor; if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i + 1; return (E) elementData[lastRet = i]; }
在該方法最開始的地方,有校驗modCount的checkForComodification()方法,這個方法中比較了modCount和expectedModCount,不相等就會拋出ConcurrentModificationException異常。
final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }
那expectedModCount究竟是什麼,爲何和modCount不相等呢。
private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such int expectedModCount = modCount;
expectedModCount是Itr的成員變量,這個在進行循環時會初始化賦值爲modCount,最開始的時候他們是相等的,通過前面的探究,咱們已經知道在remove調用時modCount會自增,因此checkForComodification就會拋出異常。
而咱們常使用的這個作法就是使用 Itr 的remove。
Iterator<String> it = ss.iterator(); while (it.hasNext()){ if("a".equals(it.next())){ it.remove(); } }
這樣刪除時就沒有任何問題了,這是由於 Itr 的remove中,對expectedModCount進行了從新賦值,使得每一次調用後值都相等。
public void remove() { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); try { // 調用ArrayList的刪除 ArrayList.this.remove(lastRet); cursor = lastRet; lastRet = -1; // expectedModCount從新賦值 expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } }
ArrayList中主要的就是構造方法、add和remove了,這幾個方法看懂後,其餘方法實現就比較清晰了。
好比get方法,其實就是根據索引獲取了數組的元素。
public E get(int index) { // 範圍檢查 rangeCheck(index); // 從數組獲取值,即 elementData[index] return elementData(index); }
例如size方法, 就是返回了size屬性的值。
public int size() { return size; }
而isEmpty方法,就是判斷size是否爲0.
public boolean isEmpty() { return size == 0; }
在ArrayList中,有一個獲取子集合的subList方法,這個方法返回的是一個內部類SubList,該類並沒從新建立新的數組,依舊持有了ArrayList數組的元素的引用,因此當修改ArrayList元素的時候,SubList的元素也會跟着修改,這個在實際開發中必定要注意。
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) { subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size); return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex); }