ArrayList 底層實現原理

ArrayList的底層實現原理數組

1, 屬性:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

private static final Object [] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

transient Object [] elementData;

private int size; // 動態數組的實際大小

 

2,構造方法:
 public ArrayList(){
 
     this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
 
 }
 調用無參的構造方法,則會將elementData賦上爲空的一個數組.

  
public ArrayList(Collection<? extends E> c){
    elementData  = c.toArray();
    if(size = elementData.length != 0){
        if(elementData.getClass()!=Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData,size,Object[].class);
    }else{
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

調用有參的構造方法,參數是一個帶範型的集合。生成一個能夠不爲空的集合。
若是參數使用toArray(),返回類型不是Object[],則使用copyOf() 複製下並賦值給elementData,

 

public ArrayList(int initialCapacity){
     if(initialCapacity > 0){
         this.elementData = new Object[initialCapacity];
     }else if(initialCapacicty == 0){
         this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
     }else{
         throw new IlleagalArgumentException("illagal initialCapacity"+initialCapcity);
     }
}

調用有參的構造函數,初始化儲存元素的容量。定義以後,內存會爲開闢初始化容量大小的空間。
隨着ArrayList 裏面元素的增長直到initialCapacity,不須要數組向新數組的拷貝。

Tips:
Arraylsit list = new ArrayList(10);
默認的Object[] elementData 的長度爲10;
list.size();的長度仍是爲0

由於size 表明的邏輯長度,內存中實際存在的元素的長度。

 

3,add;

public boolean add(E e){
   ensureCapacityInternal(size + 1);
   elementData[size++] = e;
   return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity){
   if(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA){
     minCapacity = Math.max(DEFAILT_CAPACITY,minCapacity);
   }
   ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

向ArrayList 裏面增添元素的時候,當ArrayList 的爲空的時候,add元素時,若是沒有設定Arraylist的Object elementData的長度,
會設定默認的Object[] elementData 的長度爲10,因此在長度爲10 以前可以避免在每添加一個新的元素時候,就要複製原來的元素的數組到新的數組的裏面去。


private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity){
    modCount ++;//extends from AbstactArrayList
    
    if(minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);//長度不夠,每次擴充1.5倍<粗略>
    
}

private void grow(int minCapacity){
   int oldCapacity = elementData.length;
   int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
   if(newCapacity - minCapacity <0)
       newCapacity = minCapacity;
   if(newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
       newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
   //MAX_ARRAY_SIZE 2147483639

   elementData = Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);//擴充了Obect elementData[]的長度
}


private void hugeCapacity(int minCapacity){
    if(minCapacity < 0)//由於minCapacity int 型,超過int 的最大值就會<0,就表明內存溢出
        throw new OutOfMemoryError();
    return(minCapacity > Max_ARRAY_SIZE)?Integer.MAX_VALUE:MAX_ARRAY_SIZE;
//最大上限就是Integer的最大值-8;
}

 

4,add
public void add(int index,E element){
    rangeCheckForAdd(index);
    ensureCapacityInternal(size + 1); //開闢空間
    System.arraycopy(elemntData,index,elementData,index + 1,size - index);
    size ++;
}


private void rangeCheckForAdd(int index){
    if(index > size || index < 0 ){
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
}

add(int index,E elemenmt)中使用System.arraycopy的思想,是由於elementData的容器長度大於邏輯長度,即它自己的留有一個空位null,可用做填充數據。

例:
Object [] elementData = {"one","two","three","four","five","null","null","null"};
要想在index爲3的位置插入"six",
System.arraycopy(elementData,3,elementData,4,2);
elementData:源數組
3:源數組的起始位置
elementData:目標數組
4:目標數組的開始位置
2:size - index,size表明的是elementData中不爲null的元素的長度

因此,就能夠將index + 1 後半段的不爲null 的元素複製到源數組的自己,同時將index 這個位置空出來,而後插入就能夠實現add插入指定位置的功能。
elementData[index] = "six";
size ++;

 

Arrays.copyOf(),System.copyof()
system.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,destPos,length);native 方法,源碼是由C++ 實現
Arrays.copyOf(),內部實現的也是System.arraycopy(),只是ArrayCopy()會建立一個新的數組,將源數組向新數組複製。

 

5,remove
  public E remove(int index){
    rangeCheck(index);//先check下index有沒有有越界
    modCount++;//非安全線程

    E oldValue = elementData[index];

    int numMoved = size - index - 1;

    if(numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved);

    //若是numMoved == 0 的狀況也就是源數組只有一個元素的狀況,就無需複製數組,只需執行elemnetData[--size]即elementData[0] =null
    elementData[--size] = null;//將elementData 的空間變成null

    return oldValue;
}

private void rangeCheck(int index){
    if(index >= size){
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
}

從必定程度上來講,remove(int index)的原理是和add(int index, E element)的邏輯是差很少的。


6,remove
public boolean remove(Object o){
    if(o == null){
        for(int index = 0;index < size;i++){
            if(elementData[index]==null){
                fastRemove(index);
                return true;
            }
        }

    }else{
            for(int index = 0;index < size;i++){
            if(o.equals(elementData[index])){
                fastRemove(index);
                return true;
            }
        }
 
    }
    return false;
}

private void fastRemove(index){
     modCount++;//非安全線程

    int numMoved = size - index - 1;

    if(numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,numMoved);

    elementData[--size] = null;//將elementData 的空間變成null

}

remove(Object o) 刪除集合中匹配的元素<最早匹配的元素>,其思路和remove(index)是同樣的
remove(index)是直接告知index,remove(Obejct o)是先找到匹配的index,而後再進行和remove(index) 大體的操做。

其中,remove(Obejct o)需考慮元素o 是否爲null,關於兩元素是否相等的比較方法== 和 equals
== 在值類型中,就是比較值是否相等,可是在引用類型中,實際比較的是在內存中的地址是否相等
equals,是Obejct 中的方法,以下:
 
public boolean equals(Object o){
    return (this == o);
}

Object 是全部類的父類,Obejct 中的equals 方法就是==,是比較內存中的地址是否相等,
許多類會重寫Obejct 中的equals方法,例如String 類,重寫以後就是對字符串值進行比較


在remove(Obejct o) 中的equals 方法實際比較的就是內存中地址的相等。可是若是對於對Object中equals 方法重寫的類,
則實際比較的就是值是否相等。

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