Go 修改map slice array元素值

在「range」語句中生成的數據的值實際上是集合元素的拷貝。它們不是原有元素的引用。
這就意味着更新這些值將不會修改原來的數據。咱們來直接看段示例:數組

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for _, v := range data {
        v *= 10 //原始元素未更改
    }
    fmt.Println("data:", data) //輸出 data: [1 2 3]
}

若是咱們須要更新原有集合中的數據,使用索引操做符來得到數據便可:app

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for i, _ := range data {
        data[i] *= 10
    }
    fmt.Println("data:", data) //輸出 data: [10 20 30]
}

好,重點來了!重點來了!重點來了!,重要的話說三遍,大部分博友們可能會踩坑.spa

這裏我提早總結下:code

多個slice能夠引用同一個數據。好比,當你從一個已有的slice建立一個新的slice時(好比經過索引截取),這就會發生。blog

若是你的應用功能須要這種行爲,那麼你將須要留意下slice的"坑"。索引

在某些狀況下,在一個slice中添加新的數據,在原有數組沒法保持更多新的數據時,將致使分配一個新的數組。class

而其餘的slice還指向老的數組(或者是老的數據)import

package main

import "fmt"

func main() {
    s1 := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) //輸出 3 3 [1 2 3]
    s2 := s1[1:] //索引從第二個元素截取開始
    fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) //輸出 2 2 [2 3]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 20
    }
    //仍然引用同一數組
    fmt.Println(s1) //s1 在s2修改了後面2個元素,因此s1也是更新了。輸出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //輸出 [22 23]
    s2 = append(s2, 4) // 注意s2的容量是2,追加新元素後將致使分配一個新的數組 [22 23 4]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 10
    }
    //s1 仍然是更新後的歷史老數據
    fmt.Println(s1) //輸出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //輸出 [32 33 14]
}

因此,你們在使用中特別注意。容量不足,追加新元素不影響歷史數據。由於從新分配了變量了。變量

相關文章
相關標籤/搜索