function add(num1, num2){
let r1, r2, m;
r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
function sum() {
var fir = arguments[0];
if(arguments.length === 2) {
return arguments[0] + arguments[1]
} else {
return function(sec) {
return fir + sec;
}
}
}
1三、根據下面的代碼片斷回答後面的問題
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button');
btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}
一、點擊 Button 4,會在控制檯輸出什麼? 二、給出一種符合預期的實現方式
一、點擊5個按鈕中的任意一個,都是輸出5 二、參考 IIFE。
1四、下面的代碼會輸出什麼?爲何?
var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
會輸出什麼呢?你運行下就知道了,可能會在你的意料以外。
MDN 上對於 reverse() 的描述是醬紫的:
Description The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
console.log(typeof 3); // number
console.log(typeof (''+3)); //string
對於運算結果不能轉換成數字的,將返回 NaN
console.log('a' * 'sd'); //NaN
console.log('A' - 'B'); // NaN
這張圖是運算轉換的規則
1六、若是 list 很大,下面的這段遞歸代碼會形成堆棧溢出。若是在不改變遞歸模式的前提下修善這段代碼?
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
var item = list.pop();
if (item) {
// process the list item...
nextListItem();
}
};
原文上的解決方式是加個定時器:
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
var item = list.pop();
if (item) {
// process the list item...
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};
var a={},
b={key:'b'},
c={key:'c'};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);
輸出是 456,參考原文的解釋:
The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to "[object Object]". As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a["[object Object]"] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].
function Traverse(p_element,p_callback) {
p_callback(p_element);
var list = p_element.children;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
}
}
一、使用
typeof bar === "object"
判斷bar
是否是一個對象有神馬潛在的弊端?如何避免這種弊端?javascript使用
typeof
的弊端是顯而易見的(這種弊端同使用instanceof
):html從上面的輸出結果可知,
typeof bar === "object"
並不能準確判斷bar
就是一個 Object。能夠經過Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]"
來避免這種弊端:java另外,爲了珍愛生命,請遠離
==
:git
而
[] === false
是返回false
的。github二、下面的代碼會在 console 輸出神馬?爲何?面試
這跟變量做用域有關,輸出換成下面的:編程
拆解一下自執行函數中的變量賦值:segmentfault
因此
b
成了全局變量,而a
是自執行函數的一個局部變量。數組三、下面的代碼會在 console 輸出神馬?爲何?安全
第一個和第二個的輸出不難判斷,在 ES6 以前,JavaScript 只有函數做用域,因此
func
中的 IIFE 有本身的獨立做用域,而且它能訪問到外部做用域中的self
,因此第三個輸出會報錯,由於this
在可訪問到的做用域內是undefined
,第四個輸出是bar
。若是你知道閉包,也很容易解決的:若是對閉包不熟悉,能夠戳此:從做用域鏈談閉包
四、將 JavaScript 代碼包含在一個函數塊中有神馬意思呢?爲何要這麼作?
換句話說,爲何要用當即執行函數表達式(Immediately-Invoked Function Expression)。
IIFE 有兩個比較經典的使用場景,一是相似於在循環中定時輸出數據項,二是相似於 JQuery/Node 的插件和模塊開發。
上面的輸出並非你覺得的0,1,2,3,4,而輸出的所有是5,這時 IIFE 就能有用了:
而在 JQuery/Node 的插件和模塊開發中,爲避免變量污染,也是一個大大的 IIFE:
五、在嚴格模式('use strict')下進行 JavaScript 開發有神馬好處?
六、下面兩個函數的返回值是同樣的嗎?爲何?
在編程語言中,基本都是使用分號(;)將語句分隔開,這能夠增長代碼的可讀性和整潔性。而在JS中,如若語句各佔獨立一行,一般能夠省略語句間的分號(;),JS 解析器會根據可否正常編譯來決定是否自動填充分號:
在上述狀況下,爲了正確解析代碼,就不會自動填充分號了,可是對於
return
、break
、continue
等語句,若是後面緊跟換行,解析器必定會自動在後面填充分號(;),因此上面的第二個函數就變成了這樣:因此第二個函數是返回
undefined
。七、神馬是 NaN,它的類型是神馬?怎麼測試一個值是否等於 NaN?
NaN
是 Not a Number 的縮寫,JavaScript 的一種特殊數值,其類型是 Number,能夠經過isNaN(param)
來判斷一個值是不是NaN
:ES6 中,
isNaN()
成爲了 Number 的靜態方法:Number.isNaN()
.八、解釋一下下面代碼的輸出
JavaScript 中的 number 類型就是浮點型,JavaScript 中的浮點數採用IEEE-754 格式的規定,這是一種二進制表示法,能夠精確地表示分數,好比1/2,1/8,1/1024,每一個浮點數佔64位。可是,二進制浮點數表示法並不能精確的表示相似0.1這樣 的簡單的數字,會有舍入偏差。
因爲採用二進制,JavaScript 也不能有限表示 1/十、1/2 等這樣的分數。在二進制中,1/10(0.1)被表示爲
0.00110011001100110011……
注意0011
是無限重複的,這是舍入偏差形成的,因此對於 0.1 + 0.2 這樣的運算,操做數會先被轉成二進制,而後再計算:雙精度浮點數的小數部分最多支持 52 位,因此二者相加以後獲得這麼一串 0.0100110011001100110011001100110011001100...因浮點數小數位的限制而截斷的二進制數字,這時候,再把它轉換爲十進制,就成了 0.30000000000000004。
對於保證浮點數計算的正確性,有兩種常見方式。
一是先升冪再降冪:
二是是使用內置的
toPrecision()
和toFixed()
方法,注意,方法的返回值字符串。九、實現函數
isInteger(x)
來判斷 x 是不是整數能夠將
x
轉換成10進制,判斷和自己是否是相等便可:ES6 對數值進行了擴展,提供了靜態方法
isInteger()
來判斷參數是不是整數:JavaScript可以準確表示的整數範圍在
-2^53
到2^53
之間(不含兩個端點),超過這個範圍,沒法精確表示這個值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER
和Number.MIN_SAFE_INTEGER
這兩個常量,用來表示這個範圍的上下限,並提供了Number.isSafeInteger()
來判斷整數是不是安全型整數。十、在下面的代碼中,數字 1-4 會以什麼順序輸出?爲何會這樣輸出?
這個就很少解釋了,主要是 JavaScript 的定時機制和時間循環,不要忘了,JavaScript 是單線程的。詳解能夠參考 從setTimeout談JavaScript運行機制。
十一、寫一個少於 80 字符的函數,判斷一個字符串是否是迴文字符串
這個題我在
codewars
上碰到過,並收錄了一些不錯的解決方式,能夠戳這裏:Palindrome For Your Dome十二、寫一個按照下面方式調用都能正常工做的 sum 方法
針對這個題,能夠判斷參數個數來實現:
1三、根據下面的代碼片斷回答後面的問題
一、點擊
Button 4
,會在控制檯輸出什麼?二、給出一種符合預期的實現方式
一、點擊5個按鈕中的任意一個,都是輸出5
二、參考 IIFE。
1四、下面的代碼會輸出什麼?爲何?
會輸出什麼呢?你運行下就知道了,可能會在你的意料以外。
MDN 上對於
reverse()
的描述是醬紫的:reverse()
會改變數組自己,並返回原數組的引用。slice
的用法請參考:slice1五、下面的代碼會輸出什麼?爲何?
輸出什麼,本身去運行吧,須要注意三個點:
一樣,能夠在數字前添加
''
,將數字轉爲字符串NaN
這張圖是運算轉換的規則
1六、若是 list 很大,下面的這段遞歸代碼會形成堆棧溢出。若是在不改變遞歸模式的前提下修善這段代碼?
原文上的解決方式是加個定時器:
解決方式的原理請參考第10題。
1七、什麼是閉包?舉例說明
能夠參考此篇:從做用域鏈談閉包
1八、下面的代碼會輸出什麼?爲啥?
請往前面翻,參考第4題,解決方式已經在上面了
1九、解釋下列代碼的輸出
邏輯與和邏輯或運算符會返回一個值,而且兩者都是短路運算符:
false
的操做數 或者 最後一個是true
的操做數若是某個操做數爲
false
,則該操做數以後的操做數都不會被計算true
的操做數 或者 最後一個是false
的操做數若是某個操做數爲
true
,則該操做數以後的操做數都不會被計算若是邏輯與和邏輯或做混合運算,則邏輯與的優先級高:
在 JavaScript,常見的
false
值:要注意空數組([])和空對象({}):
因此在
if
中,[]
和{}
都表現爲true
:20、解釋下面代碼的輸出
請參考前面第14題運算符轉換規則的圖。
2一、解釋下面代碼的輸出
輸出是 456,參考原文的解釋:
2二、解釋下面代碼的輸出
結果是10的階乘。這是一個遞歸調用,爲了簡化,我初始化 n=5,則調用鏈和返回鏈以下:
2三、解釋下面代碼的輸出
輸出1,閉包可以訪問外部做用域的變量或參數。
2四、解釋下面代碼的輸出,並修復存在的問題
將
getSecretIdentity
賦給stoleSecretIdentity
,等價於定義了stoleSecretIdentity
函數:stoleSecretIdentity
的上下文是全局環境,因此第一個輸出undefined
。若要輸出John Doe
,則要經過call
、apply
和bind
等方式改變stoleSecretIdentity
的this
指向(hero)。第二個是調用對象的方法,輸出
John Doe
。2五、給你一個 DOM 元素,建立一個能訪問該元素全部子元素的函數,而且要將每一個子元素傳遞給指定的回調函數。
函數接受兩個參數:
原文利用 深度優先搜索(Depth-First-Search) 給了一個實現: