linux下關於IPC(進程間通訊)

linux下進程間通訊的主要幾種方式

  1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用於具備親緣關係進程間的通訊,有名管道克服了管道沒有名字的限制,所以,除具備管道所具備的功能外,它還容許無親緣關係進程間的通訊;
  2. 信號(Signal):信號是比較複雜的通訊方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通訊外,進程還能夠發送信號給進程自己;linux除了支持Unix早期信號語義函數sigal外,還支持語義符合Posix.1標準的信號函數sigaction(實際上,該函數是基於BSD的,BSD爲了實現可靠信號機制,又可以統一對外接口,用sigaction函數從新實現了signal函數);
  3. 報文(Message)隊列(消息隊列):消息隊列是消息的連接表,包括Posix消息隊列system V消息隊列。有足夠權限的進程能夠向隊列中添加消息,被賦予讀權限的進程則能夠讀走隊列中的消息。消息隊列克服了信號承載信息量少,管道只能承載無格式字節流以及緩衝區大小受限等缺點。
  4. 共享內存:使得多個進程能夠訪問同一塊內存空間,是最快的可用IPC形式。是針對其餘通訊機制運行效率較低而設計的。每每與其它通訊機制,如信號量結合使用,來達到進程間的同步及互斥。
  5. 信號量(semaphore):主要做爲進程間以及同一進程不一樣線程之間的同步手段。
  6. 套接口(Socket):更爲通常的進程間通訊機制,可用於不一樣機器之間的進程間通訊。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但如今通常能夠移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支持套接字。

多線程和多進程的區別

  • 進程:程序執行的一次動態過程。
  • 線程:可執行代碼的分派單元。
  • 多進程:linux中,進程經過fork函數進行建立,建立的子進程會徹底複製父進程的task_struct結構,併爲子進程的堆棧分配物理頁。顯然,我能夠簡單的將進程的建立理解爲一次進程的複製。
  • 多線程:linux中,若是咱們把進程比做是一條大河,那麼將這條大河切分不少段的小段河流就能夠認爲是一個個的線程。在基於線程的多任務的環境中,全部進程有至少一個線程,可是它們能夠具備多個任務。這意味着單個程序能夠併發執行兩個或者多個任務,實現併發執行。
  • 多進程和多線程相比:首先,多進程會比多線程有更高的開銷,咱們能夠從大河的複製和大河的切分這個觀點上來了解。多進程在執行大量CPU密集型操做時優於多線程的。固然,因爲多線程同屬於一個進程,因此他們之間直接共享內存和地址,可是對於多進程,就必須經過特定的方式進行數據傳遞。進程對於系統性能的提升理論上是沒有限制的,只要能有足夠強的CPU和內存,進程的建立是不受影響的。可是對於多線程,他對於系統性能的提高是有限度的,在達到某一限度值後,即便在建立線程,不只不會提升性能,反而有可能會下降整個系統的性能,同時多線程的個數一樣也會給CPU調度帶來一些困擾。
  • 特性分析:

  • 優缺點分析:

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