C++繼承

繼承概述 a.繼承是面向對象程序設計中最重要的機制,改變了非面向對象程序設計中項目需求改變後處理的方法,克服了程序沒法重用的缺點. b.在面向對象的程序設計中,對現實中的事物進行抽象與封裝造成了類,可是類也具備共性和個性,爲了重用共性與體現個性,能夠使用繼承來實現 繼承的層次結構 在現實生活中許多事物具備繼承性,人們通常使用層次分類的方法來描述他們,經過層次結構簡化了人們對象事物的認識與描述 繼承
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