iOS開發UI篇—簡單介紹靜態單元格的使用

1、實現效果與說明iview

 

說明:觀察上面的展現效果,能夠發現整個界面是由一個tableview來展現的,上面的數據都是固定的,且幾乎不會改變。ui

要完成上面的效果,有幾種方法:3d

(1)能夠直接利用代碼,返回三組,在判斷每組有多少行,展現些什麼數據,這樣寫「死」的代碼建議毫不要使用。blog

(2)稍微靈活一些的,能夠把plist文件一懶加載的方式,加載到程序中,動態獲取。可是觀察界面結構,很容易看出這樣須要進行模型嵌套,很麻煩。繼承

(3)storyboard提供了靜態單元格這個功能,能夠很方便的完成上面的界面展現效果。(提示:在實際的開發中不多這樣使用)圖片

 

2、使用靜態單元格完成簡單界面展現的過程開發

在相似的開發中,若是整個界面都是tableview,那麼直接讓控制器繼承自UItableviewcontroller.io

修改主控制器,讓其繼承自UItableviewcontrollertable

把storyboard中默認的uiview刪掉,直接拖一個viewcontroller技巧

當拖入一個viewcontroller的時候,它上面默認就會有一個cell,默認狀況下,這個cell是動態的,也就是默認是看不見的。

把cell設置成靜態的,在屬性面板的content  中設置爲static cell(靜態cell)所見即所得  注意必須更改這裏的這個屬性。

讓它和主控制器關聯

接下來,能夠依次設置顯示的圖片和文字。

設置標題有兩種方式:

1是雙擊更改

2是點擊子控件  lable修改

 

按照界面須要,設置輔助視圖
 
設置有多少組,每組有多少行。
設置組:
點擊tableview   設置屬性面板的sections屬性。
 
 
設置每組多少行:
 
小技巧:若是寫的單元格千年不變,那麼能夠先寫一組中的一行,再拷貝,稍做修改便可。
注意:靜態單元格是實際開發中,不多用到,此處只當知識點介紹。
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