做者:Dravenesshtml
原文:draveness.me/redis-io-multiplexingjava
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最近在看 UNIX 網絡編程並研究了一下 Redis 的實現,感受 Redis 的源代碼十分適合閱讀和分析,其中 I/O 多路複用(mutiplexing)部分的實現很是乾淨和優雅,在這裏想對這部分的內容進行簡單的整理。數組
爲何 Redis 中要使用 I/O 多路複用這種技術呢?性能優化
首先,Redis 是跑在單線程中的,全部的操做都是按照順序線性執行的,可是因爲讀寫操做等待用戶輸入或輸出都是阻塞的,因此 I/O 操做在通常狀況下每每不能直接返回,這會致使某一文件的 I/O 阻塞致使整個進程沒法對其它客戶提供服務,而 I/O 多路複用就是爲了解決這個問題而出現的。網絡
先來看一下傳統的阻塞 I/O 模型究竟是如何工做的:當使用 read 或者 write 對某一個文件描述符(File Descriptor 如下簡稱 FD)進行讀寫時,若是當前 FD 不可讀或不可寫,整個 Redis 服務就不會對其它的操做做出響應,致使整個服務不可用。
這也就是傳統意義上的,也就是咱們在編程中使用最多的阻塞模型:
阻塞模型雖然開發中很是常見也很是易於理解,可是因爲它會影響其餘 FD 對應的服務,因此在須要處理多個客戶端任務的時候,每每都不會使用阻塞模型。
雖然還有不少其它的 I/O 模型,可是在這裏都不會具體介紹。
阻塞式的 I/O 模型並不能知足這裏的需求,咱們須要一種效率更高的 I/O 模型來支撐 Redis 的多個客戶(redis-cli),這裏涉及的就是 I/O 多路複用模型了:
在 I/O 多路複用模型中,最重要的函數調用就是 select,該方法的可以同時監控多個文件描述符的可讀可寫狀況,當其中的某些文件描述符可讀或者可寫時,select 方法就會返回可讀以及可寫的文件描述符個數。
關於 select 的具體使用方法,在網絡上資料不少,這裏就不過多展開介紹了;
與此同時也有其它的 I/O 多路複用函數 epoll/kqueue/evport,它們相比 select 性能更優秀,同時也能支撐更多的服務。
Redis 服務採用 Reactor 的方式來實現文件事件處理器(每個網絡鏈接其實都對應一個文件描述符)
文件事件處理器使用 I/O 多路複用模塊同時監聽多個 FD,當 accept、read、write 和 close 文件事件產生時,文件事件處理器就會回調 FD 綁定的事件處理器。
雖然整個文件事件處理器是在單線程上運行的,可是經過 I/O 多路複用模塊的引入,實現了同時對多個 FD 讀寫的監控,提升了網絡通訊模型的性能,同時也能夠保證整個 Redis 服務實現的簡單。
I/O 多路複用模塊封裝了底層的 select、epoll、avport 以及 kqueue 這些 I/O 多路複用函數,爲上層提供了相同的接口。
在這裏咱們簡單介紹 Redis 是如何包裝 select 和 epoll 的,簡要了解該模塊的功能,整個 I/O 多路複用模塊抹平了不一樣平臺上 I/O 多路複用函數的差別性,提供了相同的接口:
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)
同時,由於各個函數所須要的參數不一樣,咱們在每個子模塊內部經過一個 aeApiState 來存儲須要的上下文信息:
// select typedef struct aeApiState { fd_set rfds, wfds; fd_set _rfds, _wfds; } aeApiState; // epoll typedef struct aeApiState { int epfd; struct epoll_event *events; } aeApiState;
這些上下文信息會存儲在 eventLoop 的 void *state 中,不會暴露到上層,只在當前子模塊中使用。
select 能夠監控 FD 的可讀、可寫以及出現錯誤的狀況。
在介紹 I/O 多路複用模塊如何對 select 函數封裝以前,先來看一下 select 函數使用的大體流程:
int fd = /* file descriptor */ fd_set rfds; FD_ZERO(&rfds); FD_SET(fd, &rfds) for ( ; ; ) { select(fd+1, &rfds, NULL, NULL, NULL); if (FD_ISSET(fd, &rfds)) { /* file descriptor `fd` becomes readable */ } }
初始化一個可讀的 fd_set 集合,保存須要監控可讀性的 FD;
使用 FD_SET 將 fd 加入 rfds;
調用 select 方法監控 rfds 中的 FD 是否可讀;
當 select 返回時,檢查 FD 的狀態並完成對應的操做。
而在 Redis 的 ae_select 文件中代碼的組織順序也是差很少的,首先在 aeApiCreate 函數中初始化 rfds 和 wfds:
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); if (!state) return -1; FD_ZERO(&state->rfds); FD_ZERO(&state->wfds); eventLoop->apidata = state; return 0; }
而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 會經過 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中對應 FD 的標誌位:
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds); if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds); return 0; }
整個 ae_select 子模塊中最重要的函數就是 aeApiPoll,它是實際調用 select 函數的部分,其做用就是在 I/O 多路複用函數返回時,將對應的 FD 加入 aeEventLoop 的 fired 數組中,並返回事件的個數:
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; int retval, j, numevents = 0; memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set)); memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set)); retval = select(eventLoop->maxfd+1, &state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp); if (retval > 0) { for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) { int mask = 0; aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j]; if (fe->mask == AE_NONE) continue; if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds)) mask |= AE_READABLE; if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds)) mask |= AE_WRITABLE; eventLoop->fired[numevents].fd = j; eventLoop->fired[numevents].mask = mask; numevents++; } } return numevents; }
Redis 對 epoll 的封裝其實也是相似的,使用 epoll_create 建立 epoll 中使用的 epfd:
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); if (!state) return -1; state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize); if (!state->events) { zfree(state); return -1; } state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */ if (state->epfd == -1) { zfree(state->events); zfree(state); return -1; } eventLoop->apidata = state; return 0; }
在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加須要監控的 FD 以及監聽的事件:
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */ /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0; mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */ if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.fd = fd; if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }
因爲 epoll 相比 select 機制略有不一樣,在 epoll_wait 函數返回時並不須要遍歷全部的 FD 查看讀寫狀況;在 epoll_wait 函數返回時會提供一個 epoll_event 數組:
typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; /* 文件描述符 */ uint32_t u32; uint64_t u64; } epoll_data_t; struct epoll_event { uint32_t events; /* Epoll 事件 */ epoll_data_t data; };
其中保存了發生的 epoll 事件(EPOLLIN、EPOLLOUT、EPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及發生該事件的 FD。
aeApiPoll 函數只須要將 epoll_event 數組中存儲的信息加入 eventLoop 的 fired 數組中,將信息傳遞給上層模塊:
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; int retval, numevents = 0; retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize, tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1); if (retval > 0) { int j; numevents = retval; for (j = 0; j < numevents; j++) { int mask = 0; struct epoll_event *e = state->events+j; if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE; if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE; if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE; if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE; eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd; eventLoop->fired[j].mask = mask; } } return numevents; }
由於 Redis 須要在多個平臺上運行,同時爲了最大化執行的效率與性能,因此會根據編譯平臺的不一樣選擇不一樣的 I/O 多路複用函數做爲子模塊,提供給上層統一的接口;在 Redis 中,咱們經過宏定義的使用,合理的選擇不一樣的子模塊:
#ifdef HAVE_EVPORT #include "ae_evport.c" #else #ifdef HAVE_EPOLL #include "ae_epoll.c" #else #ifdef HAVE_KQUEUE #include "ae_kqueue.c" #else #include "ae_select.c" #endif #endif #endif
由於 select 函數是做爲 POSIX 標準中的系統調用,在不一樣版本的操做系統上都會實現,因此將其做爲保底方案:
Redis 會優先選擇時間複雜度爲 $O(1)$
的 I/O 多路複用函數做爲底層實現,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的這些函數都使用了內核內部的結構,而且可以服務幾十萬的文件描述符。
可是若是當前編譯環境沒有上述函數,就會選擇 select 做爲備選方案,因爲其在使用時會掃描所有監聽的描述符,因此其時間複雜度較差 $O(n)$
,而且只能同時服務 1024 個文件描述符,因此通常並不會以 select 做爲第一方案使用。
Redis 對於 I/O 多路複用模塊的設計很是簡潔,經過宏保證了 I/O 多路複用模塊在不一樣平臺上都有着優異的性能,將不一樣的 I/O 多路複用函數封裝成相同的 API 提供給上層使用。
整個模塊使 Redis 能以單進程運行的同時服務成千上萬個文件描述符,避免了因爲多進程應用的引入致使代碼實現複雜度的提高,減小了出錯的可能性。
http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.htmlhttps://en.wikipedia.org/wiki/Reactor_patternhttps://people.eecs.berkeley.edu/~sangjin/2012/12/21/epoll-vs-kqueue.html