unity發佈到Android的音頻解決方案

本以爲開發就要完成了,再添加個音效就完事了, 應該很輕鬆的一件事,但是事實並不是我想的那樣。 剛開始的時候直接用unity的AudioSource音源組建來播放遊戲的各種音效,把全部音效都加上後進行編譯apk文件。然後在騰訊手遊助手安裝了apk,打開運行遊戲,遊戲運行了幾分鐘之後就無緣無故進入卡死狀態。 本以爲是代碼有問題,把一些for代碼在Update函數都註釋掉後重新編譯apk,還是不行。經過
相關文章
相關標籤/搜索