餐廳點餐系統需求分析

點餐系統需求分析前端

背景說明:後端

在現代社會中,餐飲業是一個永遠不會衰敗的行業,當因爲受到空間大小影響,盈利幾乎不會有太大提升,想要增長更多盈利就必須提升服務效率,同時帶動消費效率的提升,這時就須要考慮一個方便快捷的服務方式來提高競爭力。瀏覽器

設計目的:服務器

設計本餐館點餐系統的主要目的是使整個點餐過程信息化,讓餐館可以高效的爲顧客服務。餐館點餐系統結合點菜工做的特色,網絡

利用網絡的有效傳播性,提升點餐工做效率,減小點餐時間,儘快生成點菜單,爲前來消費的顧客提供及時而豐富的菜譜信息,在幫助顧客選擇美味佳餚的同時也爲餐館的規範化和信息化管理打堅實的基礎。框架

 

1. 用戶需求     測試

          1.1 業務需求spa

                   1.  將傳統人工點餐轉換爲餐廳點餐系統,能夠爲顧客提供如下服務:做爲選擇,瀏覽菜單,自助點餐,查詢訂單,自助結賬等。設計

                   2.  將信息的傳遞由人工方式改成信號傳遞,菜品用電子設備顯示能夠及時更新最新菜譜給顧客,將顧客和餐廳之間的信息傳遞智能化,給服務員騰出更多時間去處理其餘事情。blog

          1.2 特殊需求

                   儘管實現了信息傳遞智能化,但菜品上桌仍然須要足夠的時間,在餐廳營業高峯期出現上菜慢的狀況不可避免,因此能夠給顧客在提供一個催單服務,顧客能夠在設備上進行催單。

 

2. 可行性分析

           2.1     技術可行性

                    1.本系統是基於JavaEE研發的,使用MySql做爲後端數據層支持,前端使用瀏覽器,對此相關技術支持不少而且已經很成熟,因此在技術可行性方面上沒有任何問題。

           2.2     經濟可行性

                    本系統設計過程當中須要一多臺PC或者移動端提供前端支持,須要一臺獨立服務器,騰訊雲120元/年,項目開發,系統測試以及後期系統維護花費可能略高,從成本基本控制在3w元之內。

3. 系統功能

           3.1 功能概述

                     1.   登錄:該模塊分爲用戶登錄和服務員登錄,用戶能夠進行點餐,查詢,結帳等操做,服務員能夠進行點餐,查詢,結帳以及菜單管理。

                     2. 點餐:該模塊包括桌號選擇,服務員編號,菜品選擇等。

                     3. 催單:該模塊是用於高峯期客戶催單。

                     4. 買單:該模塊包括顯示已點菜單的星系以及顧客是否買單。

                     5. 管理:該模塊包括菜單的更新以及登錄用戶的信息管理。

3.2 E-R圖

   具體關係以下圖:

3.3  Domain logic

3.4 系統框架圖

3.5系統用例圖

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