死鎖概念以及預防解決方法簡介 多線程上篇(八)

死鎖概念以及預防解決方法簡介 多線程上篇(八) 在前面不止一次的提到過死鎖。 所謂死鎖(Deadlock) 是指多個進程在運行過程中因爭奪資源而造成的一種僵局(DeadlyEmbrace),當進程處於這種僵持狀態時,若無外力作用,它們都將無法再向前推進。 死鎖的定義:集合中的每一個進程都在等待只能由本集合中的其他進程才能引發的事件,那麼該組進程是死鎖的。 也就是說集合中的人需要等待本集合中的其他人
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