網絡遊戲核心技術與實戰-偏重網絡部分的筆記

遊戲部分下次再來,網絡服務器部分太薄弱了先惡補一下 正片開始: OSI模型 1.應用層:提供具體的通信服務,比如文件和郵件的傳送,訪問遠程數據庫等       HTTP、FTP(文件傳輸協議) 2.表示層:規定數據的表現形式,比如將EBCDIC表示的文本文件轉換爲ASCII碼 3.會話層:規定應用程序之間的通信從開始到結束之間的順序(連接中斷時的恢復連接) 4.傳輸層:應用程序進程之間端到端的通信
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