es6 promise對象回調處理詳解

在JavaScript的世界中,全部代碼都是單線程執行的。 因爲這個「缺陷」,致使JavaScript的全部網絡操做,瀏覽器事件,都必須是異步執行。 一般咱們用得較多的是setTimeout來作一個回調,但本文說得是Promise這個高大尚的es6新對象, 所謂Promise,簡單說就是一個容器,裏面保存着某個將來纔會結束的事件(一般是一個異步操做)的結果。從語法上說,Promise 是一個對象,
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