閉包有不少種定義,一種說法是,閉包是帶有上下文的函數。說白了,就是有狀態的函數。更直接一些,不就是個類嗎?換了個名字而已。ios
一個函數,帶上了一個狀態,就變成了閉包了。那什麼叫 「帶上狀態」 呢? 意思是這個閉包有屬於本身的變量,這些個變量的值是建立閉包的時候設置的,並在調用閉包的時候,能夠訪問這些變量。c++
函數是代碼,狀態是一組變量,將代碼和一組變量捆綁 (bind) ,就造成了閉包。安全
閉包的狀態捆綁,必須發生在運行時。閉包
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <memory> #include <vector> #include <map> class MyFunctor { public: MyFunctor(int temp): round(temp) {} int operator()(int temp) {return temp + round; } private: int round; }; void mytest() { int round = 2; MyFunctor f(round); std::cout << "result: " << f(1) << std::endl; // operator()(int temp) return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }
在C++中,可調用實體主要包括:函數、函數指針、函數引用、能夠隱式轉換爲函數指定的對象,或者實現了opetator()的對象。函數
C++11中,新增長了一個std::function類模板,它是對C++中現有的可調用實體的一種類型安全的包裹。經過指定它的模板參數,它能夠用統一的方式處理函數、函數對象、函數指針,並容許保存和延遲執行它們。spa
std::function對象最大的用處就是在實現函數回調,使用者須要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等,可是能夠與NULL或者nullptr進行比較。指針
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <memory> #include <functional> #include <vector> #include <map> void func(void) {// 普通全局函數 std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int foo_func(int a) {// 類中的靜態函數 std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ")->: "; return a; } }; class Bar { public: int operator ()(int a) {// 仿函數 std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ")->: "; return a; } }; void mytest() { // std::function對象最大的用處就是在實現函數回調,使用者須要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等,可是能夠與NULL或者nullptr進行比較。 // 綁定一個普通函數 std::function< void(void) > f1 = func; f1(); // 綁定類中的靜態函數 std::function<int(int)> f2 = Foo::foo_func; std::cout << f2(11) << std::endl; // 綁定一個仿函數 Bar obj; std::function<int(int)> f3 = obj; std::cout << f3(222) << std::endl; /* 運行結果: func Foo::foo_func(11)->: 11 Bar::operator ()(222)->: 222 */ return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }
std::bind是這樣一種機制,它能夠預先把指定可調用實體的某些參數綁定到已有的變量,產生一個新的可調用實體,這種機制在回調函數的使用過程當中也頗爲有用。c++11
C++98中,有兩個函數bind1st和bind2nd,它們分別能夠用來綁定functor的第一個和第二個參數,它們都是隻能夠綁定一個參數,各類限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大下降。code
在C++11中,提供了std::bind,它綁定的參數的個數不受限制,綁定的具體哪些參數也不受限制,由用戶指定,這個bind纔是真正意義上的綁定。對象
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <memory> #include <functional> #include <vector> #include <map> void func(int x, int y) { std::cout << x << " " << y << std::endl; } void mytest() { std::bind(func, 1, 2)(); std::bind(func, std::placeholders::_1, 2)(1); func(1, 2); // std::placeholders 表示的是佔位符 // std::placeholders::_1是一個佔位符,表明這個位置將在函數調用時,被傳入的第一個參數所替代。 std::bind(func, 2, std::placeholders::_1)(1); std::bind(func, 2, std::placeholders::_2)(1, 2); std::bind(func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)(1, 2); std::bind(func, std::placeholders::_3, std::placeholders::_2)(1, 2, 3); //std::bind(func, 2, std::placeholders::_2)(1); // err, 調用時沒有第二個參數 return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }
經過std::bind和std::function配合使用,全部的可調用對象均有了統一的操做方法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <memory> #include <functional> #include <vector> #include <map> class Test { public: int i; // 非靜態成員變量 void func(int x, int y) { // 非靜態成員函數 std::cout << x << " " << y << std::endl; } }; void mytest() { Test obj; // 建立對象 // 綁定非靜態成員函數 std::function<void(int, int)> f1 = std::bind(&Test::func, &obj, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); f1(1, 2); // 輸出: 1 2 obj.i = 10; // 綁定非靜態成員變量 std::function<int &()> f2 = std::bind(&Test::i, &obj); f2() = 123; // obj.i = 123; std::cout << "obj.i: " << obj.i << std::endl; return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }