首先,String 是用來表示一個字符串常量的,它是一個不可變對象,意味着,一旦咱們建立了某個字符串以後,就不能再改變它的值了,咱們能夠從它的源碼中看到,它是使用一個 final 的數組來存放內容的,即表示它是一個常量。html
/** The value is used for character storage. */ private final char value[];
接下來看個例子:java
public class Main { public static void main(String[] args) { String s1 = "a"; String s2 = "a"; String s3 = new String("a"); System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1 == s3); // false String s4 = new String("b"); String s5 = new String("b"); System.out.println(s4 == s5); // false String s6 = "a" + "b"; String s7 = "ab"; System.out.println(s6 == s7); // true String s8 = new String("ab"); System.out.println(s6 == s8); // false System.out.println(s7 == s8); //false } }
由於 String 是存放在常量池中的,虛擬機會對其進行優化,上面,雖然聲明瞭 8 個變量,但是在常量池中只存放了 "a","b","ab" 這三個常量,使用 jclasslib 查看可知,以下所示:數組
聲明一個字符串對象,若是能在常量池中找到,則直接把引用指向它便可,找不到纔會建立,以後放到常量池中。安全
因爲,字符串是不可變對象,若是多個字符串相加,則會出現什麼呢?多線程
String s1 = "a" + "b" + "c" + "d" + "e"; System.out.println(s1);
分析字節碼:oracle
能夠看到,上述字符串相加後,JVM仍是一次性把 「abcde」加載到內存中,此時常量池中只有一個字符串變量,即 "abcde",以下所示:app
ldc指令:把字符串加載到常量池中(Push item from run-time constant pool),更多JVM指令參考:JVM指令jvm
也就是說 經過 "a" + "b" + "c" + "d" + "e" 和 "abcde" 對於 JVM 來講是一回事,只會加載一次;性能
可是經過下面這種方式相加會有什麼變化呢?優化
String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "c"; String s4 = "d"; String s5 = "e"; String s6 = s1 + s2 + s3 + s4 + s5; System.out.println(s6);
首先,看下,JVM調用幾回 ldc 指令加載字符串到常量池中:
再來看看這種方式一個所有的字節碼:
0 ldc #2 <a> 2 astore_1 3 ldc #3 <b> 5 astore_2 6 ldc #4 <c> 8 astore_3 9 ldc #5 <d> 11 astore 4 13 ldc #6 <e> 15 astore 5 17 new #7 <java/lang/StringBuilder> 20 dup 21 invokespecial #8 <java/lang/StringBuilder.<init>> 24 aload_1 25 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append> 28 aload_2 29 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append> 32 aload_3 33 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append> 36 aload 4 38 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append> 41 aload 5 43 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append> 46 invokevirtual #10 <java/lang/StringBuilder.toString> 49 astore 6
前面部分,調用 ldc 指令加載字符串到常量池中,後面部分能夠看到,JVM 會對這種字符串相加的方式進行優化,使用 StringBuilder 來進行字符串的拼接,
StringBuffer 它是一個可變字符串,從源碼中能夠看到,它用來存放元素的 char 數組沒有使用 final 修飾,且,char 數組的初始大小爲 16.:
StringBuffer sb = new StringBuffer(); | | public StringBuffer() { super(16); } | | AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char[capacity]; } | | char[] value;
以後使用它的 append 方法進行字符串的鏈接:
String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "c"; String s4 = "d"; String s5 = "e"; StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append(s1).append(s2).append(s3).append(s4).append(s5);
字節碼以下:
0 ldc #2 <a> 2 astore_1 3 ldc #3 <b> 5 astore_2 6 ldc #4 <c> 8 astore_3 9 ldc #5 <d> 11 astore 4 13 ldc #6 <e> 15 astore 5 17 new #7 <java/lang/StringBuffer> 20 dup 21 invokespecial #8 <java/lang/StringBuffer.<init>> 24 astore 6 26 aload 6 28 aload_1 29 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append> 32 aload_2 33 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append> 36 aload_3 37 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append> 40 aload 4 42 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append> 45 aload 5 47 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append> 50 pop 51 return
此外,StringBuffer 仍是線程安全的,可在多線程下使用,append 方法被 synchronized 修飾,以保證同步:
public synchronized StringBuffer append(Object obj) { toStringCache = null; super.append(String.valueOf(obj)); return this; }
StringBuilder 它和 StringBuffer 同樣,都是可變字符串,它用來存放元素的 char 數組沒有使用 final 修飾,且,char 數組的初始大小爲 16.:
StringBuilder sb = new StringBuilder(); | | public StringBuilder() { super(16); } | | AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char[capacity]; } | | char[] value;
其實,StringBuilder 和 StringBuffer 它們有共同的父類:
只不過 StringBuilder 不是線程安全的,在多線程環境下使用會出現數據不一致的問題。它的 append 方法並無使用 synchronized 修飾:
public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; }
它經過 append 拼接字符串的字節碼和 StringBuffer 的同樣。
綜上,
String 它是一個不可變的對象,一旦建立就不會改變,String 的相加,JVM 會調用 StringBuilder 的 append 來進行優化。
StringBuffer它是可變字符串,它是線程安全的。
StringBuilder它也是可變字符串,可是它不是線程安全的,它和 StringBuffer 有共同的父類。
因爲 StringBuffer 的 append 方法有 synchronized 進行修飾,因此性能較 StringBuilder 的低,若是在單線程下,可以使用 StringBuilder。