android中倒計時控件CountDownTimer分析

android中倒計時控件CountDownTimer分析

1 示例代碼
new CountDownTimer(10000, 1000) {

    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        LogUtil.i(TAG, "seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        LogUtil.i(TAG, "done!");
    }
}.start();

2 API解析

CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval)
millisInFuture: 你要倒計時的總時間, 單位ms.
countDownInterval: 你要倒計時的間隔時間, 單位ms.

public final void cancel () //取消當前的任務

public abstract void onFinish () //當前任務完成的時候回調

public abstract void onTick (long millisUntilFinished) //當前任務每完成一次倒計時間隔時間時回調

public final CountDownTimer start () //開始當前的任務

3 源碼分析
public abstract class CountDownTimer {

    private final long mMillisInFuture; //倒計時的總時間
    private final long mCountdownInterval; //倒計時的間隔時間
    private long mStopTimeInFuture;
    private boolean mCancelled = false; //是否取消計時任務

    //構造方法
    public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
        mMillisInFuture = millisInFuture;
        mCountdownInterval = countDownInterval;
    }

    //取消倒計時
    public synchronized final void cancel() {
        mCancelled = true;
        mHandler.removeMessages(MSG);
    }

    //開始倒計時
    public synchronized final CountDownTimer start() {
        mCancelled = false;
        if (mMillisInFuture <= 0) {
            onFinish();
            return this;
        }
        mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + mMillisInFuture;
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
        return this;
    }

    //按期會回調的方法
    public abstract void onTick(long millisUntilFinished);

    //計時結束的回調方法
    public abstract void onFinish();

    private static final int MSG = 1;

    //CountDownTimer採用的是handler機制,經過sendMessageDelayed延遲發送一條message到主線程的looper中,
    //而後在自身中收到以後判斷剩餘時間,併發出相關回調,而後再次發出message的方式。
    //取消倒計時,把任務從對MessageQueue中移除就行了。
    private Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            synchronized (CountDownTimer.this) {
                if (mCancelled) {
                    return;
                }

                final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); //剩餘時間

                if (millisLeft <= 0) {
                    onFinish();
                } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
                } else {
                    long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                    onTick(millisLeft);

                    long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
                    while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;

                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
                }
            }
        }
    };
}

4 幾點注意
1 elapsedRealtime currentTimeMillis()區別
System.currentTimeMillis()獲取的是系統時間,是距離1970年1月1日開始計算的一個值;
android.os.SystemClock.elapsedRealtime()獲取從設備boot後經歷的時間值。
System.currentTimeMillis()獲取當前日期有意義,如當前是xxxx年xx月xx時xx分xx秒xxx毫秒,這個值在系統設置中能夠更改的;
而SystemClock.elapsedRealtime()計算某個時間經歷了多長時間有意義,例如通話經歷了多長時間,這個值是系統設置無關。
可是Android源碼中計算通話時間是用System.currentTimeMillis()的,這個通常狀況下是沒有問題的。
可是若是有人在設備創建通話後修改系統時間,那麼通話結束後的時間值就不對了,日期日後調整個幾年,通話時間就會顯示有幾年的

2 sendMessageDelayed()
boolean sendEmptyMessageDelayed (int what,  long delayMillis)
在特定的時間delayMillis流逝後 發送一個僅包含有what的消息
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