JavaShuo
欄目
標籤
基於HLS格式的低延時互動直播技術
時間 2019-12-12
標籤
基於
hls
格式
延時
互動
直播
技術
简体版
原文
原文鏈接
在不犧牲服務質量(卡頓率、畫面清晰度)的前提下,越低的延時能帶來越好的互動性用戶體驗。爲達成可擴展性、服務質量、互動性的三贏,Twitch團隊研發了基於HLS格式的低延時互動直播技術。本文來自Twitch Principal Research Engineer沈悅時在LiveVideoStackCon 2018大會上的分享,並由LiveVideoStack整理而成。算法 文 / 沈悅時瀏覽器 整理
>>阅读原文<<
相關文章
1.
低延時的P2P HLS直播技術實踐
2.
視頻直播技術(三):低延時直播經驗總結
3.
ovsyunlive基於H5的rtsp監控,低延時直播方案技術分析
4.
基於PCDN技術的無延時直播方案
5.
視頻直播技術_直播如何實現低延遲
6.
如何實現低延時直播——超低延時直播方案
7.
低延時的RTMP網絡直播
8.
直播技術中的HLS知識點
9.
【直播】RMTP HLS直播延時問題因素
10.
5G基礎_06 降低時延技術
更多相關文章...
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
hls
直播
低於
延時
互動
格式
基於
「XX前」的格式
技術
Docker教程
Docker命令大全
Redis教程
技術內幕
代碼格式化
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
低延時的P2P HLS直播技術實踐
2.
視頻直播技術(三):低延時直播經驗總結
3.
ovsyunlive基於H5的rtsp監控,低延時直播方案技術分析
4.
基於PCDN技術的無延時直播方案
5.
視頻直播技術_直播如何實現低延遲
6.
如何實現低延時直播——超低延時直播方案
7.
低延時的RTMP網絡直播
8.
直播技術中的HLS知識點
9.
【直播】RMTP HLS直播延時問題因素
10.
5G基礎_06 降低時延技術
>>更多相關文章<<