OpenGL學習筆記(四)

圖形渲染管線 概述 圖形渲染管線的不同階段 頂點着色器 圖元裝配 幾何着色器 光柵化 片段着色器 測試與混合 總結 概述 圖形渲染管線是指一堆原始圖形數據,途經一個輸送管道,期間經過各種變化處理,最終出現在屏幕的過程,接受一組3D座標,然後把它們轉變爲屏幕上的有色2D像素輸出,實際上就是渲染流程被階段化。 圖形渲染管線可以被劃分爲幾個階段,每個階段將會把前一個階段的輸出作爲輸入。所有這些階段都是高
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