關於模塊化,最直接的表現就是咱們寫的 require
和 import
關鍵字,若是查閱相關資料,就必定會遇到 CommonJS
、CMD
AMD
這些名詞,以及 RequireJS
、SeaJS
等陌生框架。好比 SeaJS 的官網 這樣描述本身: 「簡單友好的模塊定義規範,Sea.js 遵循 CMD 規範。天然直觀的代碼組織方式,依賴的自動加載……」javascript
做爲前端新手,我表示實在是一臉懵逼,理解不能。按照我一向的風格,介紹一個東西以前總得解釋一下爲何須要這個東西。php
作客戶端的同窗對 OC 的 #import "classname"
、Swift 的 Module 以及文件修飾符 和 Java 的 import package+class
模式應該都不陌生。咱們習慣了引用一個文件就是引用一個類的模式。然而在 JavaScript 這種動態語言中,事情又有一些變化,舉個例子說明:html
<html> <head> <script type="text/javascript" src="index.js"></script> </head> <body> <p id="hello"> Hello Wrold </p> <input type="button" onclick="onPress()" value="Click me" /> </body></html>
// index.jsfunction onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = 'Hello bestswifter'; }
HTML 中的 <script>
標籤能夠理解爲 import,這樣按鈕的 onclick
事件就能夠調用定義在 index.js
中的 onPress
函數了。前端
假設隨着項目的發展,咱們發現點擊後的文字須要動態生成,而且由別的 JS 文件生成,那麼簡單的 index.js
就沒法勝任了。咱們假設生成的內容定義在 math.js
文件中:java
// math.jsfunction add(a, b) { return a + b; }
按照客戶端的思惟,此時的 index.js
文件應該這樣寫:node
// index.jsimport "math.js"function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = add(1, 2); }
很不幸,JavaScript 並不支持 import 這種寫法,也就是說在一個 JS 文件中根本沒法引用別的 JS 文件中的方法。正確的解決方案是在 index.js
中直接調用 add
方法,同時在 index.html
中引用 math.js
:web
<html> <head> <script type="text/javascript" src="index.js"></script> <script type="text/javascript" src="math.js"></script> </head> <body> <p id="hello"> Hello Wrold </p> <input type="button" onclick="onPress()" value="Click me" /> </body></html>
// index.jsfunction onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = add(1, 2); }
能夠看到這種寫法並不優雅, index.js
對別的 JS 文件中的內容並無控制權,可否調用到 add
方法徹底取決於使用本身的 HTML 文件有沒有正確引用別的 JS 文件。編程
剛剛所說的痛點其實能夠分爲兩種:swift
index.js 沒法 import,依賴於 HTML 的引用segmentfault
index.js 中沒法對 add 方法的來源作區分,缺乏命名空間的概念
第一個問題留在後面解答,咱們先着手解決第二個問題,好比先把函數放到一個對象中,這樣咱們能夠暴露一個對象,讓使用者調用這個對象的多個方法:
//index.js function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = math.add(1, 2); }//math.jsvar math = { base: 0, add: function(a, b) { return a + b + base; }, };
能夠看到在 index.js
中已經能夠指定一個簡易版的命名空間了(也就是 math)。但目前還有一個小問題,好比 base 這個屬性會被暴露給外界,也能夠被修改。因此更好的方式是將 math
定義在一個閉包裏,從而隱藏內部屬性:
// math.jsvar math = (function() { var base = 0; return { add: function(a, b) { return a + b + base; }, }; })();
到目前爲止,咱們實現了模塊的定義和使用。不過模塊化的一大精髓在於命名空間,也就是說咱們但願本身的 math
模塊不是全局的,而是按需導入,這樣一來,即便多個文件暴露同名對象也不會出問題。就像 node.js 中那樣,須要暴露的模塊定義本身的 export 內容,而後調用方使用 require 方法。
其實能夠簡單模擬一下 node.js 的工做方式,經過增長一箇中間層來解決: 首先定義一個全局變量:
// global.jsvar module = { exports: {}, // 用來存儲全部暴露的內容};
而後在 math.js
中暴露對象:
var math = (function() { var base = 0; return { add: function(a, b) { return a + b + base; }, }; })();module.exports.math = math;
使用者 index.js
如今應該是:
var math = module.exports.math;function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); // math p.innerHTML = math.add(1, 2); }
上述簡單的模塊化方式有一些小問題。首先,index.js
必須嚴格依賴於 math.js
執行,由於只有 math.js
執行完纔會向全局的 module.export
中註冊本身。這就要求開發者必須手動管理 js 文件的加載順序。隨着項目愈來愈大,依賴的維護會變得愈來愈複雜。
其次,因爲加載 JS 文件時,瀏覽器會中止渲染網頁,所以咱們還須要 JS 文件的異步按需加載。
最後一個問題是,以前給出的簡化版模塊化方案並無解決模塊的命名空間,相同的導出依舊會替換掉以前的內容,而解決方案則是維護一個 「文件路徑 <–> 導出內容」 的表,而且根據文件路徑加載。
基於上述需求,市場上出現了不少套模塊化方案。爲啥會有多套標準呢,實際上仍是由前端的特性致使的。因爲缺少一個統一的標準,因此不少狀況下你們作事的時候都是靠約定,就好比上述的 export 和 require。若是代碼的提供者把導出內容存儲在 module.exports
裏,而使用者讀取的是 module.export
,那天然是徒勞的。不只如此,各個規範的實現方式、使用場景也不盡相同。
比較知名的規範有 CommonJS、AMD 和 CMD。而知名框架 Node.js、RequireJS 和 Seajs 分別實現了上述規範。
最先的規範是 CommonJS,Node.js 使用了這一規範。這一規範和咱們以前的作法比較相似,是同步加載 JS 腳本。這麼作在服務端毫無問題,由於文件都存在磁盤上,然而瀏覽器的特性決定了 JS 腳本須要異步加載,不然就會失去響應,所以 CommonJS 規範沒法直接在瀏覽器中使用。
瀏覽器端著名的模塊管理工具 Require.js 的作法是異步加載,經過 Webworker 的 importScripts(url);
函數加載 JS 腳本,而後執行當初註冊的回調。Require.js 的寫法是:
require(['myModule1', 'myModule2'], function (m1, m2){ // 主回調邏輯 m1.printName(); m2.printName(); });
因爲這兩個模塊是異步下載,所以哪一個模塊先被下載、執行並不肯定,但能夠確定的是主回調必定在全部依賴都被加載完成後才執行。
Require.js 的這種寫法也被稱爲前置加載,在寫主邏輯以前必須指定全部的依賴,同時這些依賴也會馬上被異步加載。
由 Require.js 引伸出來的規範被稱爲 AMD(Asynchronous Module Definition)。
另外一種優秀的模塊管理工具是 Sea.js,它的寫法是:
define(function(require, exports, module) { var foo = require('foo'); // 同步 foo.add(1, 2); ... require.async('math', function(math) { // 異步 math.add(1, 2); }); });
Sea.js 也被稱爲就近加載,從它的寫法上能夠很明顯的看到和 Require.js 的不一樣。咱們能夠在須要用到依賴的時候才申明。
Sea.js 遇到依賴後只會去下載 JS 文件,並不會執行,而是等到全部被依賴的 JS 腳本都下載完之後,才從頭開始執行主邏輯。所以被依賴模塊的執行順序和書寫順序徹底一致。
由 Sea.js 引伸出來的規範被稱爲 CMD(Common Module Definition)。
在 ES6 中,咱們使用 export
關鍵字來導出模塊,使用 import
關鍵字引用模塊。須要說明的是,ES 6 的這套標準和目前的標準沒有直接關係,目前也不多有 JS 引擎能直接支持。所以 Babel 的作法其實是將不被支持的 import
翻譯成目前已被支持的 require
。
儘管目前使用 import
和 require
的區別不大(本質上是一回事),但依然強烈推薦使用 import
關鍵字,由於一旦 JS 引擎可以解析 ES 6 的 import
關鍵字,整個實現方式就會和目前發生比較大的變化。若是目前就開始使用 import
關鍵字,未來代碼的改動會很是小。
以上內容大部分都不是個人思考結果,我只是對已有的文章作了一下實際操做和概括總結,感謝各位前輩的優秀文章: