JavaShuo
欄目
標籤
TCP三次握手詳解及釋放連接過程
時間 2021-07-14
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
TCP頭部: 其中 ACK SYN 序號 這三個部分在以下會用到,它們的介紹也在下面。 暫時需要的信息有: ACK : TCP協議規定,只有ACK=1時有效,也規定連接建立後所有發送的報文的ACK必須爲1 SYN(SYNchronization) : 在連接建立時用來同步序號。當SYN=1而ACK=0時,表明這是一個連接請求報文。對方若同意建立連接,則應在響應報文中使SYN=1和ACK=1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP三次握手詳解及釋放連接過程
2.
【轉】TCP三次握手詳解及釋放連接過程
3.
TCP三次握手詳解及釋放鏈接過程
4.
TCP三次握手(建立連接)和四次揮手(釋放連接)過程
5.
TCP四次握手連接釋放
6.
TCP連接釋放——四次握手
7.
TCP建立連接三次握手和釋放連接四次握手
8.
TCP 連接管理與釋放(三次握手,四次揮手)
9.
TCP傳輸中的「三次握手」建立連接和「四次握手」釋放連接過程
10.
TCP建立連接的三次握手和釋放連接的四次揮手
更多相關文章...
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
TCP/IP詳解
接二連三
釋放
握手
接連
連接
解釋
三次方程
放過
接過
系統網絡
應用數學
TCP/IP教程
PHP參考手冊
MyBatis教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP三次握手詳解及釋放連接過程
2.
【轉】TCP三次握手詳解及釋放連接過程
3.
TCP三次握手詳解及釋放鏈接過程
4.
TCP三次握手(建立連接)和四次揮手(釋放連接)過程
5.
TCP四次握手連接釋放
6.
TCP連接釋放——四次握手
7.
TCP建立連接三次握手和釋放連接四次握手
8.
TCP 連接管理與釋放(三次握手,四次揮手)
9.
TCP傳輸中的「三次握手」建立連接和「四次握手」釋放連接過程
10.
TCP建立連接的三次握手和釋放連接的四次揮手
>>更多相關文章<<