教程:用強化學習玩轉恐龍跳跳

DeepMind在2013年發表了一篇題爲《用深度強化學習玩Atari》的文章,介紹了一種新的用於強化學習的深度學習模型,並展示了它僅使用原始像素作爲輸入來掌握Atari 2600計算機遊戲難度控制策略的能力。在本教程中,我將使用Keras實現本文。我們將從增強學習的基礎開始,然後深入代碼中進行實踐性的理解。 AI玩遊戲 我在2018年3月初開始了這個項目,並取得了一些不錯的成果。但是,只有CPU
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