Java關鍵字final和static

1、final
 根據程序上下文環境,Java關鍵字final這是沒法改變的或者終態的含義,它能夠修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而須要阻止改變:設計或效率。
final
類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final
方法不能被子類的方法覆蓋,但能夠被繼承。
final
成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值再也不改變。
final
不能用於修飾構造方法。
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,所以private類型的方法默認是final類型的。java

1finalide

final類不能被繼承,所以final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,若是這個類不須要有子類,類的實現細節不容許改變,而且確信這個類不會載被擴展,那麼就設計爲final類。

函數

2final方法this

若是一個類不容許其子類覆蓋某個方法,則能夠把這個方法聲明爲final方法。
使用final方法的緣由有二:
第1、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第2、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提升執行效率。
例如:spa

public class Test1 {

 public static void main(String[] args) {
 // TODO
自動生成方法存根
 }

 public void f1() {
 System.out.println("f1");
 }
 //
沒法被子類覆蓋的方法
 public final void f2() {
 System.out.println("f2");
 }

 public void f3() {
 System.out.println("f3");
 }

 private void f4() {
 System.out.println("f4");
 }
 }

 public class Test2 extends Test1 {

 public void f1(){
 System.out.println("Test1
父類方法f1被覆蓋!");
 }

 public static void main(String[] args) {
 Test2 t=new Test2();
 t.f1();
 t.f2(); //
調用從父類繼承過來的final方法
 t.f3(); //
調用從父類繼承過來的方法
 //t.f4(); //
調用失敗,沒法從父類繼承得到

 }
 }
設計


3
final變量(常量)
 用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就沒法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
 從下面的例子中能夠看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。
另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。可是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠實現依對象而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。對象

package org.leizhimin;

 public class Test3 {
 private final String S="final
實例變量S";
 private final int A=100;
 public final int B=90;

 public static final int C=80;
 private static final int D=70;

 public final int E; //final
空白,必須在初始化對象的時候賦初值

 public Test3(int x){
 E=x;
 }

 /**
 * @param args
 */
 public static void main(String[] args) {
 Test3 t=new Test3(2);
 //t.A=101; //
出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
 //t.B=91; //
出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
 //t.C=81; //
出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變
 //t.D=71; //
出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變

 System.out.println(t.A);
 System.out.println(t.B);
 System.out.println(t.C); //
不推薦用對象方式訪問靜態字段
 System.out.println(t.D); //
不推薦用對象方式訪問靜態字段
 System.out.println(Test3.C);
 System.out.println(Test3.D);
 //System.out.println(Test3.E); //
出錯,由於Efinal空白,依據不一樣對象值有所不一樣.
 System.out.println(t.E);

 Test3 t1=new Test3(3);
 System.out.println(t1.E); //final
空白變量E依據對象的不一樣而不一樣
 }

 private void test(){
 System.out.println(new Test3(1).A);
 System.out.println(Test3.C);
 System.out.println(Test3.D);
 }

 public void test2(){
 final int a; //final
空白,在須要的時候才賦值
 final int b=4; //
局部常量--final用於局部變量的情形
 final int c; //final
空白,一直沒有給賦值.
 a=3;
 //a=4;
出錯,已經給賦過值了.
 //b=2;
出錯,已經給賦過值了.
 }
 }
繼承


4
final參數
當函數參數爲final類型時,你能夠讀取使用該參數,可是沒法改變該參數的值。內存

public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}

public void f1(final int i){
//i++; //i
final類型的,值不容許改變的.
System.out.print(i);
}
}
2、static

static表示全局或者靜態的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。

static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。

 用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。

static 變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。

static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名

 用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大,呵呵)。

1static變量
 按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是:
 對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。
 對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

2、靜態方法
靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以靜態方法中不能用thissuper關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。由於實例成員與特定的對象關聯!這個須要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract

3static代碼塊
static 代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。例如:ci

public class Test5 {
 private static int a;
 private int b;

 static{
 Test5.a=3;
 System.out.println(a);
 Test5 t=new Test5();
 t.f();
 t.b=1000;
 System.out.println(t.b);
 }
 static{
 Test5.a=4;
 System.out.println(a);
 }
 public static void main(String[] args) {
 // TODO
自動生成方法存根
 }
 static{
 Test5.a=5;
 System.out.println(a);
 }
 public void f(){
 System.out.println("hhahhahah");
 }
 }



運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用靜態代碼塊能夠對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個staticmain方法,這樣JVM在運行main方法的時候能夠直接調用而不用建立實例。

4staticfinal一塊用表示什麼
static final
用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲全局常量
對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。

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