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【UE4】【藍圖庫】VR玩家(貝塞爾曲線移動,3DUI操作<UI基本功能+UI移動>)
時間 2020-12-26
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做一個藍圖庫的積累。 實現的原因:UE4提供的Character或者pawn不能滿足VR內有關玩家屬性的各種需要,所以有了本篇。 實現的內容:人物可以通過貝塞爾曲線移動。可在3D世界中移動和操作UI。 實現方式:貝塞爾曲線實現方式見上篇Blog點擊打開鏈接。 UI的操作實現原理是使用WidgetInteraction組件,具體實現方式見這裏。 本篇相關藍圖和示例在這裏。
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