人生如夢遊戲間,JAVA遊戲開源開發講座 番外篇 之AVG開發——皮影

                  本鵬在前幾章已經介紹過,由於Java是跨平臺系統,所以它的標準圖形都是[繪製]也就是在系統中畫出來的,利用這一點,我們可以很輕鬆的實現圖形的疊加操作。而不需手動調用任何Windows下API。也就爲Java中2D遊戲的開發提供了極大的便利。 近兩日有鑑於此,利用上班(我就是不務正業……)和業餘時間,寫出一個微型的JAVA AVG Script解釋器,準備作爲本人
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