論文翻譯:A New Representation of Skeleton Sequences for 3D Action Recognition

提出了一種利用骨骼序列進行三維動作識別的新方法。,人體骨骼關節的三維軌跡)。該方法首先將每個骨架序列轉換爲三個片段,每個片段由若干幀組成,然後利用深度神經網絡進行時空特徵學習。每個剪輯由骨架序列的柱座標的一個通道生成。所生成的片段的每一幀代表了整個骨架序列的時間信息。並結合了關節之間的特定空間關係。整個剪輯包含多個具有不同空間關係的幀,爲人體骨骼提供了有用的空間結構信息。我們建議使用深卷積神經網絡
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