如何設計「前後端交互協議」

客戶端和服務器交互,web頁面和後端交互,都需要設計前後端交互協議。究竟怎麼樣設計最好,是否有些方法論呢?有的。 方法很簡單:前端側重展示,後端側重邏輯;輕前端,重後端。 理由如下: 安全性 無論是客戶端,還是web頁面,在黑客面前,都是可以修改邏輯的。所以重要的邏輯,都是要做在後端,即使是遊戲爲了性能和體驗,在後端也要做校驗邏輯。 邏輯在後端是省不掉的,至於前端,能省則省。不用相同的邏輯實現兩次
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