unity3d,java,c#,python,rospy的socket通信測試

1.C#在與其他人通信時,最好不要用tcpclient來承接其他語言,會收不到用戶名,最好都用socket。 2.unity3d在與java通信時,對方返回我unity3d發的數據流會打印收到一個類,最好java那邊用字符串接一下,再轉發回來。 3.python在ros系統中發出消息時會出現中文亂碼,可能因爲ros只支持ascall碼。 4.unityC#tcpclient客戶端收不到安卓java
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