學遊戲建模,該如何成功入職遊戲公司,成爲一名模型師?

很多夥伴都比較糾結如何進入遊戲行業,尤其去網易,騰訊這等遊戲公司,如下我從遊戲公司的角度,HR的招聘視角做一些分享。 公司需要原畫師,模型師或者其他技術的人才,招聘渠道大體分爲社招和校招: 社招1~挖牆腳,搶其他遊戲公司人才。 社招2~內推,內部推薦,通過行業資源,問是否有合適人員可以提供介紹。 社招3~互聯網:通過招聘網站,自家官網,技術性網站,甚至技術交流羣,發佈招聘信息 校招:在院校春秋季招
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