[Unity][C#][新人必讀]for和foreach循環遍歷return優化

      當遍歷 數組或者List的時候,找到了就執行 找到後要執行的函數,並在後面 加上return;返回數組 private Transform[] trans_array; public void ForFind(transform trans) { foreach(Transform _trans in trans_array) { if(trans
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