Unity表格配置編輯工具

前言 遊戲開發中表格配置是必有的功能,咱們會將一些遊戲數據配置在表格中,通常流程是Excel編輯數據,而後導出C#的Model類和Unity中可用的二進制或者json/xml數據等,但若是碰到要一個需求,策劃想要頻繁修改數據而且在遊戲中測試,這就發現咱們須要頻繁的在Excel中修改而後導出,而後啓動Unity測試,這樣的流程就顯得很繁瑣,並且咱們不能保證咱們填寫的數據就是正確的,不免有手滑手誤的時
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