004 程序設計基本方法

1、概要

  1. 計算機與程序設計
  2. 編譯和解釋
  3. 程序的基本編寫方法
  4. 計算機編程

2、計算機與程序設計

2.1 計算機

計算機是根據指令操做數據的設備算法

  • 功能性:對數據的操做,表現爲數據計算、輸出輸出處理和結果存儲等
  • 可編程性:根據一系列指令自動地、可預測地、準確地完成操做者的意圖

2.2 計算機的發展

計算機的發展參照摩爾定律,表現爲指數方式編程

  • 計算機硬件所依賴的集成電路規模參照摩爾定律發展
  • 計算機運行速度所以也接近幾何級數快速增加
  • 計算機高效支撐的各種運算功能不斷豐富發展

2.3 摩爾定律 Moore’s Law

計算機發展歷史上最重要的預測法則網絡

  • Intel公司創始人之一戈登·摩爾在1965年提出
  • 單位面積集成電路上可容納晶體管的數量約每兩年翻一番
  • CPU/GPU、內存、硬盤、電子產品價格等都遵循摩爾定律

現實世界中的摩爾定律:編程語言

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2.4 計算機發展

計算機的發展參照摩爾定律,表現爲指數方式學習

  • 當今世界,惟一長達50年有效且按照指數發展的技術領域
  • 計算機深入改變人類社會,甚至可能改變人類自己
  • 可預見的將來30年,摩爾定律還將持續有效

2.5 程序設計

程序設計是計算機可編程性的體現測試

  • 程序設計,亦稱編程,深度應用計算機的主要手段
  • 程序設計已經成爲當今社會需求量最大的職業技能之一
  • 不少崗位都將被計算機程序接管,程序設計將是生存技能

2.6 程序設計語言

程序設計語言是一種用於交互(交流)的人造語言優化

  • 程序設計語言,亦稱編程語言,程序設計的具體實現方式
  • 編程語言相比天然語言更簡單、更嚴謹、更精確
  • 編程語言主要用於人類和計算機之間的交互

編程語言種類不少,但生命力強勁的卻很少操作系統

  • 編程語言有超過600種,絕大部分都再也不被使用
  • C語言誕生於1972年,它是第一個被普遍使用的編程語言
  • Python語言誕生於1990年,它是最流行最好用的編程語言

3、編譯和解釋

3.1 編程語言的執行方式

計算機執行源程序的兩種方式:編譯和解釋翻譯

  • 源代碼:採用某種編程語言編寫的計算機程序,人類可讀,例如:result = 2 + 3
  • 目標代碼:計算機可直接執行,人類不可讀 (專家除外),例如:11010010 00111011

3.2 編譯

將源代碼一次性轉換成目標代碼的過程:

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執行編譯過程的程序叫做編譯器

3.3 解釋

將源代碼逐條轉換成目標代碼同時逐條運行的過程:

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執行解釋過程的程序叫做解釋器

3.4 編譯和解釋

  • 編譯:一次性翻譯,以後再也不須要源代碼(相似英文翻譯)
  • 解釋:每次程序運行時隨翻譯隨執行(相似實時的同聲傳譯)

3.5 靜態語言和動態語言

根據執行方式不一樣,編程語言分爲兩類

  • 靜態語言
    • 使用編譯執行的編程語言,如C/C++語言、Java語言
    • 編譯器一次性生成目標代碼,優化更充分,程序運行速度更快
  • 腳本語言
    • 使用解釋執行的編程語言,Python語言、JavaScript語言、PHP語言
    • 執行程序時須要源代碼,維護更靈活,源代碼在維護靈活、跨多個操做系統平臺

4、程序的基本編寫方法

4.1 IPO

程序的基本編寫方法

  • I:Input 輸入,程序的輸入
  • P:Process 處理,程序的主要邏輯
  • O:Output 輸出,程序的輸出

4.2 理解IPO

  • 輸入
    • 程序的輸入:文件輸入、網絡輸入、控制檯輸入、交互界面輸入、內部參數輸入等
    • 輸入是一個程序的開始
  • 輸出
    • 程序的輸出:控制檯輸出、圖形輸出、文件輸出、網絡輸出、操做系統內部變量輸出等
    • 輸出是程序展現運算結果的方式
  • 處理
    • 處理是程序對輸入數據進行計算產生輸出結果的過程
    • 處理方法統稱爲算法,它是程序最重要的部分
    • 算法是一個程序的靈魂

4.3 問題的計算部分

一個待解決問題中,能夠用程序輔助完成的部分

  • 計算機只能解決計算問題,即問題的計算部分
  • 一個問題可能有多種角度理解,產生不一樣的計算部分
  • 問題的計算部分通常都有輸入、處理和輸出過程

4.4 編程解決問題的步驟

6個步驟 (1-3)

  • 分析問題:分析問題的計算部分,想清楚
  • 劃分邊界:劃分問題的功能邊界,規劃IPO
  • 設計算法:設計問題的求解算法,關注算法

使用計算機解決問題

  • 編寫程序:編寫問題的計算程序,編程序
  • 調試測試:調試程序使正確運行,運行調試
  • 升級維護:適應問題的升級維護,更新完善

4.5 求解計算問題的精簡步驟

3個精簡步驟

  • 肯定IPO:明確計算部分及功能邊界
  • 編寫程序:將計算求解的設計變成現實
  • 調試程序:確保程序按照正確邏輯可以正確運行

5、計算機編程

5.1 編程可以訓練思惟

  • 編程體現了一種抽象交互關係、自動化執行的思惟模式
  • 計算思惟:區別邏輯思惟和實證思惟的第三種思惟模式
  • 可以促進人類思考,增進觀察力和深化對交互關係的理解

5.2 編程可以增進認識

  • 編程不單純是求解計算問題
  • 不只要思考解決方法,還要思考用戶體驗、執行效率等
  • 可以幫助程序員加深用戶行爲以及社會和文化認識

5.3 編程可以帶來樂趣

  • 編程可以提供展現自身思想和能力的舞臺
  • 讓世界增長新的顏色、讓本身變得更酷、提高心理知足感
  • 在信息空間裏思考創新、將創新變爲現實

5.4 編程可以提升效率

  • 可以更好地利用計算機解決問題
  • 顯著提升工做、生活和學習效率
  • 爲我的理想實現提供一種藉助計算機的高效手段

5.5 編程帶來就業機會

  • 程序員是信息時代最重要的工做崗位之一
  • 國內外對程序員崗位的缺口都在百萬以上規模
  • 計算機已經滲透於各個行業, 就業前景很是廣闊

5.6 學習編程的誤區

Q:編程很難學嗎? A:掌握方法就很容易!

  • 首先,掌握編程語言的語法,熟悉基本概念和邏輯
  • 其次,結合計算問題思考程序結構,會使用編程套路
  • 最後,參照案例多練習多實踐,學會觸類旁通

6、小結

  • 計算機的功能性和可編程性
  • 編譯和解釋、靜態語言和腳本語言
  • IPO、理解問題的計算部分
  • 掌握計算機編程的價值
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