做者 | 弗拉德
來源 | 弗拉德(公衆號:fulade_me)html
Material 風格中經常使用的按鈕有三種RaiseButton
、FlatButton
、OutlineButton
。
這三種按鈕都是繼承了MaterialButton
,而MaterialButton
又繼承自StatelessWidget
。git
RaiseButton:帶有陰影效果的按鈕,默認帶有灰色背景,點擊下去會有點擊效果和陰影。
FlatButton: 扁平風格按鈕,點擊下去會有背景顏色。
OutlineButton: 帶有邊框的按鈕,且邊框會在點擊時改變顏色。github
咱們先來看RaisedButton
的構造方法api
const RaisedButton({ Key key, /// 點擊後的回調方法 @required VoidCallback onPressed, /// 長按後的回調方法 VoidCallback onLongPress, /// 高亮時候的回調方法 ValueChanged<bool> onHighlightChanged, /// 鼠標指針的光標進入或懸停在此按鈕(這個用於Web端或PC端) MouseCursor mouseCursor, /// 文本的主題,這個跟MaterialApp的屬性theme有關 ButtonTextTheme textTheme, /// 文本顏色 Color textColor, /// 不可點擊時的文本顏色 Color disabledTextColor, /// 背景顏色 Color color, /// 可點擊時的背景顏色 Color disabledColor, /// 獲取焦點時的顏色(用於Web端或PC端) Color focusColor, /// 指鼠標懸停時的顏色(用於Web端或PC端) Color hoverColor, /// 高亮時的顏色 Color highlightColor, /// 水波紋顏色,按下鬆開會有水波紋效果 Color splashColor, /// 按鈕主題顏色,默認淺色 Brightness colorBrightness, /// 默認時的 陰影大小 double elevation, /// 選中時的 陰影大小 double focusElevation, /// 指鼠標懸停時的陰影大小 double hoverElevation, /// 高亮時的陰影大小 double highlightElevation, /// 不可選中時的陰影大小 double disabledElevation, /// 內邊距 跟佈局有關 EdgeInsetsGeometry padding, VisualDensity visualDensity, /// 設置按鈕的形狀 ShapeBorder shape, /// 切邊的樣式 Clip clipBehavior = Clip.none, FocusNode focusNode, bool autofocus = false, MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize, /// 動畫的時間 Duration animationDuration, /// 子控件 Widget child, })
1.1 一個最簡單的RaisedButtonapp
RaisedButton( child: Text("RaisedButton"), onPressed: () {}, );
效果:
less
1.2 不可點擊狀態ide
RaisedButton( child: Text("不設置onPressed"), disabledColor: Colors.blue, disabledTextColor: Colors.red, );
若是不設置onPressed
參數,默認是不可點擊的,固然咱們依然能夠設置不可點擊時候的文字顏色和背景顏色。須要注意onPressed
是@required
參數,不建議不傳此參數。
1.3 文本顏色函數
RaisedButton( child: Text("textColor紅色"), textColor: Colors.red, onPressed: () {}, );
textColor
能夠設置文字的顏色。
佈局
1.4 設置形狀動畫
RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("橢圓形"), shape: StadiumBorder(), );
經過shape
參數能夠設置按鈕的形狀,常見的形狀有RoundedRectangleBorder
矩形、CircleBorder
圓形、StadiumBorder
橢圓形、BeveledRectangleBorder
八邊形。
1.5 背景顏色
RaisedButton( child: Text("背景顏色"), color: Colors.red, onPressed: () {}, );
經過傳入color
能夠設置按鈕的背景顏色。
1.6 高亮顏色
RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("高亮紅色"), highlightColor: Colors.red, );
傳入highlightColor
參數來設置選中時候的顏色。
1.7 水波紋紅色
RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("水波紋紅色"), splashColor: Colors.red, );
splashColor
能夠幫助咱們設置點擊後的水波紋顏色。
1.8 高亮回調
RaisedButton( child: Text("高亮變化回調"), onPressed: () {}, onHighlightChanged: (value) { print("高亮切換"); }, );
onHighlightChanged
能夠接收一個回調方法,當按鈕被按下並高亮的時候會回調該方法。
1.9 長按回調
RaisedButton( child: Text("長按回調"), onPressed: () {}, onLongPress: () { print("長按回調"); }, );
onLongPress
能夠接收一個長按回調方法,當按鈕被長按的時候會回調該方法。
1.10 設置陰影的大小
RaisedButton( child: Text("陰影設置20"), onPressed: () {}, elevation: 20.0, );
elevation
參數能夠設置陰影的大小,默認的陰影比較小,能夠經過此參數設置更大的陰影大小。
想體驗以上代碼運行效果,能夠到個人Github倉庫項目flutter_app
->lib
->routes
->flat_button_page.dart
,能夠下載下來運行並體驗。
FlatButton
的構造函數參數跟RaisedButton
參數基本一致,設置方式也是同樣的。
const FlatButton({ Key key, /// 點擊後的回調 @required VoidCallback onPressed, /// 長按後的回調 VoidCallback onLongPress, /// 點擊 高亮後的回調 ValueChanged<bool> onHighlightChanged, /// 鼠標指針的光標進入或懸停在此按鈕(這個用於Web端或PC端) MouseCursor mouseCursor, /// 文本的主題,這個跟MaterialApp的屬性theme有關 ButtonTextTheme textTheme, /// 文字顏色 Color textColor, /// 不可點擊時的文本顏色 Color disabledTextColor, /// 背景顏色 Color color, /// 不可點擊時的背景顏色 Color disabledColor, /// 獲取焦點時的顏色(用於Web端或PC端) Color focusColor, /// 指鼠標懸停時的顏色(用於Web端或PC端) Color hoverColor, /// 高亮時的顏色 Color highlightColor, /// 水波紋顏色,按下鬆開會有水波紋效果 Color splashColor, /// 按鈕主題顏色,默認淺色 Brightness colorBrightness, /// 內邊距 跟佈局有關 EdgeInsetsGeometry padding, VisualDensity visualDensity, /// 按鈕的形狀 ShapeBorder shape, /// 切邊的樣式 Clip clipBehavior = Clip.none, FocusNode focusNode, bool autofocus = false, MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize, /// 子控件 @required Widget child, })
2.1 一個最簡單的FlatButton
FlatButton( child: Text("FlatButton"), onPressed: () {}, );
咱們能夠看到相對比於RaisedButton
,FlatButton
默認扁平化風格的。
2.2 設置形狀
FlatButton( onPressed: () {}, child: Text("橢圓形"), shape: StadiumBorder(), );
經過傳入shape
參數可設置FlatButton
的形狀。須要注意的是:設置好的形狀,只有當點擊下去的時候才能夠看到效果。
其餘的 不可點擊狀態、文本顏色、背景顏色、高亮顏色、水波紋紅色、高亮回調、長按回調等狀態的設置代碼跟RaisedButton
的設置方式同樣。
想體驗FlatButton
的運行效果,能夠到個人Github倉庫項目flutter_app
->lib
->routes
->flat_button_page.dart
,能夠下載下來運行並體驗。
咱們來看OutlineButton
的構造函數
const OutlineButton({ Key key, /// 點擊後的回調 @required VoidCallback onPressed, /// 長按後的回調 VoidCallback onLongPress, /// 鼠標指針的光標進入或懸停在此按鈕(這個用於Web端或PC端) MouseCursor mouseCursor, /// 文本的主題,這個跟MaterialApp的屬性theme有關 ButtonTextTheme textTheme, /// 文字顏色 Color textColor, /// 不可點擊時的文本顏色 Color disabledTextColor, /// 背景顏色 Color color, /// 獲取焦點時的顏色(用於Web端或PC端) Color focusColor, /// 指鼠標懸停時的顏色(用於Web端或PC端) Color hoverColor, /// 高亮時的顏色 Color highlightColor, /// 水波紋顏色,按下鬆開會有水波紋效果 Color splashColor, /// 高亮時的陰影大小 double highlightElevation, /// 邊框的延時 this.borderSide, /// 不可用時 邊框的顏色 this.disabledBorderColor, /// 選中時邊框的樣色 this.highlightedBorderColor, /// 內邊距 跟佈局有關 EdgeInsetsGeometry padding, VisualDensity visualDensity, /// 按鈕的形狀 ShapeBorder shape, /// 切邊的樣式 Clip clipBehavior = Clip.none, FocusNode focusNode, bool autofocus = false, /// 子控件 Widget child, })
3.1 簡單的 OutlineButton
OutlineButton( onPressed: () {}, child: Text("OutlineButton"), );
它的邊框默認是灰色的,點擊選中的時候會變爲藍色。
3.2 Border的樣式
OutlineButton( child: Text("Border顏色"), borderSide: BorderSide(color: Colors.red, width: 2), highlightColor: Colors.yellow, highlightedBorderColor: Colors.green, onPressed: () {}, );
borderSide
能夠接收一個BorderSide
的對象,該對象能夠設置顏色和寬度,一樣咱們也能夠經過設置highlightColor
和highlightedBorderColor
來設置選中的背景顏色和選中的邊框顏色。
其餘的 不可點擊狀態、文本顏色、高亮顏色、水波紋紅色、高亮回調、長按回調等狀態的設置代碼跟RaisedButton
的設置方式同樣。
想體驗FlatButton
的運行效果,能夠到個人Github倉庫項目flutter_app
->lib
->routes
->outline_button_page.dart
,能夠下載下來運行並體驗。
以上就是Material風格的按鈕以及詳解,若是你想了解Cupertino風格按鈕,能夠點擊這裏。
咱們平常開發中大多數狀況下都會使用Material風格的樣式。