requirejs
做爲AMD
(Asynchronous Module Definition--異步的模塊加載機制)規範的實現,仍是有必要看看的。初識requirejs
源碼,必須先弄清楚requirejs
的模塊是如何定義的,而且要知道入口在哪一個地方,若是清楚了調用方式,看源碼的時候纔會以爲順暢。javascript
在看源碼的過程當中,我添加了一些代碼註釋。若是要查看添加過註釋的源碼,能夠直接在個人github上進行fork。我這裏的源碼是目前最新的版本2.3.5。另外附上requirejs官方的源碼。html
我把requirejs一共分紅了三個部分,這三個部分外面是一個閉包,而且兩個定義的全局變量。html5
var requirejs, require, define;
(function (global, setTimeout) {
//一、定義一些變量與工具方法
var req, s, head ////some defined
//add some function
//二、建立一個模塊加載的上下文
function newContext(contextName) {
//somecode
//定義一個模塊加載器
Module = function (map) {}
Module.prototype = {
//原型鏈上
};
context = { //上下文環境
config: config, //配置
contextName: contextName, //默認爲 "_"
nextTick: req.nextTick, //經過setTimeout,把執行放到下一個隊列
makeRequire: function (relMap, options) {
function localRequire () {
//somecode
//經過setTimeout的方式加載依賴,放入下一個隊列,保證加載順序
context.nextTick(function () {
intakeDefines();
requireMod = getModule(makeModuleMap(null, relMap));
requireMod.skipMap = options.skipMap;
requireMod.init(deps, callback, errback, {
enabled: true
});
checkLoaded();
});
return localRequire;
}
return localRequire;
}
//xxxx
}
context.require = context.makeRequire(); //加載時的入口函數
return context;
}
//三、定義require、define方法,導入data-main路徑與進行模塊加載
req = requirejs = function (deps, callback, errback, optional) {
//xxxx
context = getOwn(contexts, contextName); //獲取默認環境
if (!context) {
context = contexts[contextName] = req.s.newContext(contextName); //建立一個名爲'_'的環境名
}
if (config) {
context.configure(config); //設置配置
}
return context.require(deps, callback, errback);
}
req.config = function (config) {
return req(config);
};
s = req.s = {
contexts: contexts,
newContext: newContext
};
req({}); //初始化模塊加載的上下文環境
define = function (name, deps, callback) {
}
req(cfg); //加載data-main,主入口js
}(this, (typeof setTimeout === 'undefined' ? undefined : setTimeout)));
複製代碼
上面的代碼基本能看出requirejs
的三個部分,中間省略了不少代碼。看過大概結構以後,來跟着我一步一步的窺探requirejs
是如何加載與定義模塊的。java
使用過requirejs的朋友都知道,咱們會在引入requirejs的時候,在script
標籤添加data-main
屬性,做爲配置和模塊加載的入口。具體代碼以下:node
<script type="text/javascript" src="./require.js" data-main="./js/main.js"></script>
複製代碼
requirejs
先經過判斷當前是否爲瀏覽器環境,若是是瀏覽器環境,就遍歷當前頁面上全部的script標籤,取出其中的data-main
屬性,並經過計算,獲得baseUrl和須要提早加載js的文件名。具體代碼以下:git
var isBrowser = !!(typeof window !== 'undefined' && typeof navigator !== 'undefined' && window.document);
function scripts() { //獲取頁面上全部的target標籤
return document.getElementsByTagName('script');
}
function eachReverse(ary, func) {
if (ary) {
var i;
for (i = ary.length - 1; i > -1; i -= 1) {
if (ary[i] && func(ary[i], i, ary)) {
break;
}
}
}
}
if (isBrowser) {
head = s.head = document.getElementsByTagName('head')[0];
baseElement = document.getElementsByTagName('base')[0];
if (baseElement) {
head = s.head = baseElement.parentNode;
}
}
if (isBrowser && !cfg.skipDataMain) {
eachReverse(scripts(), function (script) { //遍歷全部的script標籤
//若是head標籤不存在,讓script標籤的父節點充當head
if (!head) {
head = script.parentNode;
}
dataMain = script.getAttribute('data-main');
if (dataMain) { //獲取data-main屬性(若是存在)
//保存dataMain變量,防止轉換後任然是路徑 (i.e. contains '?')
mainScript = dataMain;
//若是沒有指定明確的baseUrl,設置data-main屬性的路徑爲baseUrl
//只有當data-main的值不爲一個插件的模塊ID時才這樣作
if (!cfg.baseUrl && mainScript.indexOf('!') === -1) {
//取出data-main中的路徑做爲baseUrl
src = mainScript.split('/'); //經過 / 符,進行路徑切割
mainScript = src.pop(); //拿出data-main中的js名
subPath = src.length ? src.join('/') + '/' : './'; //拼接父路徑,若是data-main只有一個路徑,則表示當前目錄
cfg.baseUrl = subPath;
}
//去除js後綴,做模塊名
mainScript = mainScript.replace(jsSuffixRegExp, '');
//若是mainScript依舊是一個路徑, 將mainScript重置爲dataMain
if (req.jsExtRegExp.test(mainScript)) {
mainScript = dataMain;
}
//將data-main的模塊名放入到deps數組中
cfg.deps = cfg.deps ? cfg.deps.concat(mainScript) : [mainScript];
return true;
}
});
}
複製代碼
在進行過上述操做後,咱們能夠獲得一個cfg對象,該對象包括兩個屬性baseUrl和deps。好比咱們上面的案例中,script標籤有個屬性data-main="./js/main.js"
,通過requirejs的轉後,獲得的cfg對象爲:angularjs
cfg = {
baseUrl: "./js/",
deps: ["main"]
}
複製代碼
拿到cfg對象後,requirejs調用了req方法:req(cfg);
。req方法就是require方法,是整個requirejs的入口函數,至關因而一個分發裝置,進行參數類型的匹配,再來判斷當前是config操做仍是require操做,而且在這個方法裏還會建立一個上下文環境,全部的模塊加載和require相關的配置都會在這個上下文進行中進行。在調用req(cfg);
以前,requirejs還調用了一次req方法:req({});
,這一步操做就是爲了建立模塊加載的上下文。咱們還在直接來看看req方法的源碼吧:github
//最開始定義的變量
var defContextName = '_', //默認加載的模塊名
contexts = {}; //模塊加載的上下文環境的容器
req = requirejs = function (deps, callback, errback, optional) {
//Find the right context, use default
var context, config,
contextName = defContextName; //默認的上下文環境
//參數修正
// Determine if have config object in the call.
if (!isArray(deps) && typeof deps !== 'string') {
// deps is a config object
config = deps; //第一個參數若是不是數組也不是字符串表示爲配置參數
if (isArray(callback)) {
// 調整參數,callback此時是deps
deps = callback;
callback = errback;
errback = optional;
} else {
deps = [];
}
}
if (config && config.context) {
contextName = config.context;
}
context = getOwn(contexts, contextName); //獲取默認環境
if (!context) { //若是是第一次進入,調用newContext方法進行建立
context = contexts[contextName] = req.s.newContext(contextName); //建立一個名爲'_'的環境名
}
if (config) {
context.configure(config); //設置配置
}
//若是隻是加載配置,deps、callback、errback這幾個參數都是空,那麼調用require方法什麼都不會發生
return context.require(deps, callback, errback); //最後調用context中的require方法,進行模塊加載
};
req.config = function (config) {
return req(config); //require.config方法最終也是調用req方法
};
if (!require) { //require方法就是req方法
require = req;
}
s = req.s = {
contexts: contexts,
newContext: newContext //建立新的上下文環境
};
複製代碼
繼續按照以前req(cfg);
的邏輯來走,根據傳入的cfg,會調用context.configure(config);
,而這個context就是以前說的requirejs
三部分中的第二個部分的newContext
函數建立的,建立獲得的context對象會放入全局的contexts對象中。咱們能夠在控制檯打印contexts對象,看到裏面其實只有一個名爲'_'
的context,這是requrejs
默認指定的上下文。web
newContext函數中有許多的局部變量用來緩存一些已經加載的模塊,還有一個模塊加載器(Module),這個後面都會用到。仍是先看調用的configure方法:數組
function newContext (contextName) {
var context, config = {};
context = {
configure: function (cfg) {
//確保baseUrl以 / 結尾
if (cfg.baseUrl) {
//全部模塊的根路徑,
//默認爲requirejs的文件所在路徑,
//若是設置了data-main,則與data-main一致
if (cfg.baseUrl.charAt(cfg.baseUrl.length - 1) !== '/') {
cfg.baseUrl += '/';
}
}
//其餘代碼,用於添加一些替他配置,與本次加載無關
//若是配置項裏指定了deps或者callback, 則調用require方法
//若是實在requirejs加載以前,使用require定義對象做爲配置,這頗有用
if (cfg.deps || cfg.callback) {
context.require(cfg.deps || [], cfg.callback);
}
},
makeRequire: function (relMap, options) {
}
}
return context;
}
複製代碼
這個方法主要是用來作配置,在咱們傳入的cfg參數中其實並不包含requirejs的主要配置項,可是在最後由於有deps屬性,邏輯能繼續往下走,調用了require方法:context.require(cfg.deps);
。上面的代碼中能看出,context的require方法是使用makeRequire建立的,這裏之因此用makeRequire來建立require方法,主要使用建立一個函數做用域來保存,方便爲require方法拓展一些屬性。
context = {
makeRequire: function (relMap, options) {
options = options || {};
function localRequire(deps, callback, errback) { //真正的require方法
var id, map, requireMod;
if (options.enableBuildCallback && callback && isFunction(callback)) {
callback.__requireJsBuild = true;
}
if (typeof deps === 'string') {
//若是deps是個字符串,而不是個數組,進行一些其餘處理
}
intakeDefines();
//經過setTimeout的方式加載依賴,放入下一個隊列,保證加載順序
context.nextTick(function () {
intakeDefines();
requireMod = getModule(makeModuleMap(null, relMap));
requireMod.skipMap = options.skipMap;
requireMod.init(deps, callback, errback, {
enabled: true
});
checkLoaded();
});
return localRequire;
}
//mixin類型與extend方法,對一個對象進行屬性擴展
mixin(localRequire, {
isBrowser,
isUrl,
defined,
specified
});
return localRequire;
}
};
context.require = context.makeRequire(); //加載時的入口函數
複製代碼
最初我是使用打斷點的方式來閱讀源碼的,每次在看到context.nextTick
的以後,就沒有往下進行了,百思不得其解。而後我看了看nextTick究竟是用來幹嗎的,發現這個方法其實就是個定時器。
context = {
nextTick: req.nextTick, //經過setTimeout,把執行放到下一個隊列
};
req.nextTick = typeof setTimeout !== 'undefined' ? function (fn) {
setTimeout(fn, 4);
} : function (fn) { fn(); };
複製代碼
我也很費解,爲何要把一些主邏輯放入到一個定時器中,這樣全部的加載都會放到下一個任務隊列進行。查看了requirejs的版本迭代,發現nextTick是在2.10這個版本加入的,以前也沒有這個邏輯。 並且就算我把requirejs源碼中的nextTick這段邏輯去除,代碼也能正常運行。
tips:
這裏的setTimeout之因此設置爲4ms,是由於html5規範中規定了,setTimeout的最小延遲時間(DOM_MIN_TIMEOUT_VALUE
)時,這個時間就是4ms。可是在2010年以後,全部瀏覽器的實現都遵循這個規定,2010年以前爲10ms。
後來參考了網絡上其餘博客的一些想法,有些人認爲設置setTimeout來加載模塊是爲了讓模塊的加載是按照順序執行的,這個目前我也沒研究透徹,先設個。todo
在這裏,哈哈哈
終於在requirejs的wiki上看到了相關文檔,官方說法是爲了讓模塊的加載異步化,爲了防止一些細微的bug(具體是什麼bug,還不是很清楚)。
好了,仍是繼續來看requirejs
的源碼吧。在nextTick中,首先使用makeModuleMap來構造了一個模塊映射, 而後馬上經過getModule新建了一個模塊加載器。
//requireMod = getModule(makeModuleMap(null, relMap)); //nextTick中的代碼
//建立模塊映射
function makeModuleMap(name, parentModuleMap, isNormalized, applyMap) {
var url, pluginModule, suffix, nameParts,
prefix = null,
parentName = parentModuleMap ? parentModuleMap.name : null,
originalName = name,
isDefine = true, //是不是define的模塊
normalizedName = '';
//若是沒有模塊名,表示是require調用,使用一個內部名
if (!name) {
isDefine = false;
name = '_@r' + (requireCounter += 1);
}
nameParts = splitPrefix(name);
prefix = nameParts[0];
name = nameParts[1];
if (prefix) { //若是有插件前綴
prefix = normalize(prefix, parentName, applyMap);
pluginModule = getOwn(defined, prefix); //獲取插件
}
if (name) {
//對name再進行一些特殊處理
}
return {
prefix: prefix,
name: normalizedName,
parentMap: parentModuleMap,
unnormalized: !!suffix,
url: url,
originalName: originalName,
isDefine: isDefine,
id: (prefix ?
prefix + '!' + normalizedName :
normalizedName) + suffix
};
}
//獲取一個模塊加載器
function getModule(depMap) {
var id = depMap.id,
mod = getOwn(registry, id);
if (!mod) { //對未註冊模塊,添加到模塊註冊器中
mod = registry[id] = new context.Module(depMap);
}
return mod;
}
//模塊加載器
Module = function (map) {
this.events = getOwn(undefEvents, map.id) || {};
this.map = map;
this.shim = getOwn(config.shim, map.id);
this.depExports = [];
this.depMaps = [];
this.depMatched = [];
this.pluginMaps = {};
this.depCount = 0;
/* this.exports this.factory this.depMaps = [], this.enabled, this.fetched */
};
Module.prototype = {
init: function () {},
fetch: function () {},
load: function () {},
callPlugin: function () {},
defineDep: function () {},
check: function () {},
enable: function () {},
on: function () {},
emit: function () {}
};
複製代碼
requireMod.init(deps, callback, errback, {
enabled: true
});
複製代碼
拿到建立的模塊加載器以後,當即調用了init方法。init方法中又調用了enable方法,enable方法中爲全部的depMap又從新建立了一個模塊加載器,並調用了依賴項的模塊加載器的enable方法,最後調用check方法,check方法又立刻調用了fetch方法,fatch最後調用的是load方法,load方法迅速調用了context.load方法。千言萬語不如畫張圖。
確實這一塊的邏輯很繞,中間每一個方法都對一些做用域內的參數有一些修改,先只瞭解大體流程,後面慢慢講。 這裏重點看下req.load方法,這個方法是全部模塊進行加載的方法。
req.createNode = function (config, moduleName, url) {
var node = config.xhtml ?
document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html:script') :
document.createElement('script');
node.type = config.scriptType || 'text/javascript';
node.charset = 'utf-8';
node.async = true; //建立script標籤添加了async屬性
return node;
};
req.load = function (context, moduleName, url) { //用來進行js模塊加載的方法
var config = (context && context.config) || {},
node;
if (isBrowser) { //在瀏覽器中加載js文件
node = req.createNode(config, moduleName, url); //建立一個script標籤
node.setAttribute('data-requirecontext', context.contextName); //requirecontext默認爲'_'
node.setAttribute('data-requiremodule', moduleName); //當前模塊名
if (node.attachEvent &&
!(node.attachEvent.toString && node.attachEvent.toString().indexOf('[native code') < 0) &&
!isOpera) {
useInteractive = true;
node.attachEvent('onreadystatechange', context.onScriptLoad);
} else {
node.addEventListener('load', context.onScriptLoad, false);
node.addEventListener('error', context.onScriptError, false);
}
node.src = url;
if (config.onNodeCreated) { //script標籤建立時的回調
config.onNodeCreated(node, config, moduleName, url);
}
currentlyAddingScript = node;
if (baseElement) { //將script標籤添加到頁面中
head.insertBefore(node, baseElement);
} else {
head.appendChild(node);
}
currentlyAddingScript = null;
return node;
} else if (isWebWorker) { //在webWorker環境中
try {
setTimeout(function () { }, 0);
importScripts(url); //webWorker中使用importScripts來加載腳本
context.completeLoad(moduleName);
} catch (e) { //加載失敗
context.onError(makeError('importscripts',
'importScripts failed for ' +
moduleName + ' at ' + url,
e,
[moduleName]));
}
}
};
複製代碼
requirejs加載模塊的方式是經過建立script標籤進行加載,而且將建立的script標籤插入到head中。並且還支持在webwork中使用,在webWorker使用importScripts()
來進行模塊的加載。
最後能夠看到head標籤中多了個script:
requirejs提供了模塊定義的方法:define
,這個方法遵循AMD規範,其使用方式以下:
define(id?, dependencies?, factory);
複製代碼
define三個參數的含義以下:
factory也支持commonjs的方式來定義模塊,若是define沒有傳入依賴數組,factory會默認傳入三個參數require, exports, module
。 沒錯,這三個參數與commonjs對應的加載方式保持一致。require用來引入模塊,exports和module用來導出模塊。
//寫法1:
define(
['dep1'],
function(dep1){
var mod;
//...
return mod;
}
);
//寫法2:
define(
function (require, exports, module) {
var dep1 = require('dep1'), mod;
//...
exports = mod;
}
});
複製代碼
廢話很少說,咱們仍是直接來看源碼吧!
/** * 用來定義模塊的函數。與require方法不一樣,模塊名必須是第一個參數且爲一個字符串, * 模塊定義函數(callback)必須有一個返回值,來對應第一個參數表示的模塊名 */
define = function (name, deps, callback) {
var node, context;
//運行匿名模塊
if (typeof name !== 'string') {
//參數的適配
callback = deps;
deps = name;
name = null;
}
//這個模塊能夠沒有依賴項
if (!isArray(deps)) {
callback = deps;
deps = null;
}
//若是沒有指定名字,而且callback是一個函數,使用commonJS形式引入依賴
if (!deps && isFunction(callback)) {
deps = [];
//移除callback中的註釋,
//將callback中的require取出,把依賴項push到deps數組中。
//只在callback傳入的參數不爲空時作這些
if (callback.length) { //將模塊的回調函數轉成字符串,而後進行一些處理
callback
.toString()
.replace(commentRegExp, commentReplace) //去除註釋
.replace(cjsRequireRegExp, function (match, dep) {
deps.push(dep); //匹配出全部調用require的模塊
});
//兼容CommonJS寫法
deps = (callback.length === 1 ? ['require'] : ['require', 'exports', 'module']).concat(deps);
}
}
//If in IE 6-8 and hit an anonymous define() call, do the interactive
//work.
if (useInteractive) { //ie 6-8 進行特殊處理
node = currentlyAddingScript || getInteractiveScript();
if (node) {
if (!name) {
name = node.getAttribute('data-requiremodule');
}
context = contexts[node.getAttribute('data-requirecontext')];
}
}
//若是存在context將模塊放到context的defQueue中,不存在contenxt,則把定義的模塊放到全局的依賴隊列中
if (context) {
context.defQueue.push([name, deps, callback]);
context.defQueueMap[name] = true;
} else {
globalDefQueue.push([name, deps, callback]);
}
};
複製代碼
經過define定義模塊最後都會放入到globalDefQueue數組中,當前上下文的defQueue數組中。具體怎麼拿到定義的這些模塊是使用takeGlobalQueue
來完成的。
/** * 內部方法,把globalQueue的依賴取出,放到當前上下文的defQueue中 */
function intakeDefines() { //獲取並加載define方法添加的模塊
var args;
//取出全部define方法定義的模塊(放在globalqueue中)
takeGlobalQueue();
//Make sure any remaining defQueue items get properly processed.
while (defQueue.length) {
args = defQueue.shift();
if (args[0] === null) {
return onError(makeError('mismatch', 'Mismatched anonymous define() module: ' +
args[args.length - 1]));
} else {
//args are id, deps, factory. Should be normalized by the
//define() function.
callGetModule(args);
}
}
context.defQueueMap = {};
}
function takeGlobalQueue() {
//將全局的DefQueue添加到當前上下文的DefQueue
if (globalDefQueue.length) {
each(globalDefQueue, function (queueItem) {
var id = queueItem[0];
if (typeof id === 'string') {
context.defQueueMap[id] = true;
}
defQueue.push(queueItem);
});
globalDefQueue = [];
}
}
//intakeDefines()方法是在makeRequire中調用的
makeRequire: function (relMap, options) { //用於構造require方法
options = options || {};
function localRequire(deps, callback, errback) { //真正的require方法
intakeDefines();
context.nextTick(function () {
//Some defines could have been added since the
//require call, collect them.
intakeDefines();
}
}
}
//同時依賴被加載完畢的時候也會調用takeGlobalQueue方法
//以前咱們提到requirejs是向head頭中insert一個script標籤的方式加載模塊的
//在加載模塊的同時,爲script標籤綁定了一個load事件
node.addEventListener('load', context.onScriptLoad, false);
//這個事件最後會調用completeLoad方法
onScriptLoad: function (evt) {
if (evt.type === 'load' ||
(readyRegExp.test((evt.currentTarget || evt.srcElement).readyState))) {
var data = getScriptData(evt);
context.completeLoad(data.id);
}
}
completeLoad: function (moduleName) {
var found;
takeGlobalQueue();//獲取加載的js中進行define的模塊
while (defQueue.length) {
args = defQueue.shift();
if (args[0] === null) {
args[0] = moduleName;
if (found) {
break;
}
found = true;
} else if (args[0] === moduleName) {
found = true;
}
callGetModule(args);
}
context.defQueueMap = {};
}
複製代碼
不管是經過require的方式拿到defie定義的模塊,仍是在依賴加載完畢後,經過scriptLoad事件拿到定義的模塊,這兩種方式最後都使用callGetModule()
這個方法進行模塊加載。下面咱們仍是詳細看看callGetModule以後,都發生了哪些事情。
function callGetModule(args) {
//跳過已經加載的模塊
if (!hasProp(defined, args[0])) {
getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]);
}
}
複製代碼
其實callGetModule方法就是調用了getModule方法(以前已經介紹過了),getModule方法返回一個Module(模塊加載器)實例,最後調用實例的init方法。init方法會調用check方法,在check方法裏會執行define方法所定義的factory,最後將模塊名與模塊保存到defined全局變量中。
exports = context.execCb(id, factory, depExports, exports);
defined[id] = exports;
複製代碼
到這裏定義模塊的部分已經結束了。這篇文章先寫到這兒,這裏只理清了模塊的定義和requirejs的初次加載還有requirejs的入口js是如何引入的,這一部分不少細節都沒有講到。本身挖個坑在這兒,下一部分會深刻講解Module模塊加載器的構成,還有require方法是如何引入依賴的。
下期再見。