本文告訴你們如何在 UOS 國產系統上開始使用 MonoDevelop 開發,經過建立 GTK# 應用,進入界面開發的第一步工具
在開始以前須要小夥伴先安裝好 MonoDevelop 工具.net
安裝完成以後,能夠在開始菜單找到這個 MonoDevelop 工具命令行
打開以後,點擊新建項目code
選擇新建 GTK# 2.0 的項目,點擊下一步,選擇路徑,加上項目名blog
請小夥伴記錄這個路徑,由於 UOS 的資源管理器作的比較弱,須要咱本身經過控制檯去找到這個路徑資源
其實MonoDevelop就是基於 GTK# 做爲底層渲染的,所以能作到啥小夥伴你們看這個 IDE 也就有底了,有趣的是這個工具也是徹底開源的開發
新建的項目默認啥都沒有,能夠按下 F5 開始執行get
此時就完成了構建邏輯了渲染
能夠在命令行裏面經過 mono xx.exe
執行構建出來的工具,當前只有一個空白窗口啥都沒有,可是這是一個好的開始im
本做品採用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 4.0 國際許可協議進行許可。歡迎轉載、使用、從新發布,但務必保留文章署名林德熙(包含連接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用於商業目的,基於本文修改後的做品務必以相同的許可發佈。若有任何疑問,請與我聯繫。