MFC 加載ICON類型BitMap的方式

方法一:使用變量添加3d 1.添加BitMap資源並修改ID(不修改也行)code 2.修改屬性orm 3.在須要使用Bitmap的界面添加PictrueControl,並將Type設置爲Bitmap.blog 4.在相應頭文件中添加,並給PictrueControl建立變量。資源 CBitmap bmpNormal; HBITMAP hBmpG; //控件變量 CStatic mBmp1; 5.
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