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UE4藍圖:初體驗(2) 數組的使用.
時間 2021-08-15
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首先我們打開關卡藍圖界面. 然後點擊Variables旁邊的’+’號,添加一個變量取名Data.然後修改類型爲int類型,那麼怎麼把變量變成容器呢?注意在第二個圈起來的地方,可以選擇這個容器的類型,從上到下的四個類型分別是:1.單獨的變量.2.數組.3.Set.4.Map.然後編譯一下. 然後在初始值的地方可以設置若干個初始值.我這裏設置了三個,當你需要刪除其中的初始值的時,你可以點擊右邊的按鈕跳
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