教程接上篇,當須要展現一組數據時,可使用wx:for
微信
//.wxml <view wx:for="{{array}}"> {{index}}: {{item.message}} </view> //.js age({ data: { array: [{ message: 'foo', }, { message: 'bar' }] } })
其中index
是當前數據索引的默認變量名,item
是當前數據項的默認變量名。
也可使用 wx:for-item
和 wx:for-index
來指定別名框架
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view>
也能夠嵌套使用,以下面是一個九九乘法表this
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> </view> </view>
相似block wx:if
,也能夠將wx:for
用在<block/>標籤上,以渲染一個包含多節點的結構塊spa
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}"> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view> </block>
要理解爲何須要wx:key
,先來看一個例子:code
//.wxml <checkbox wx:for="{{objectArray}}" value="{{item.name}}" style="display: block;"> {{item.name}} </checkbox> <button bindtap="addToFront">在上方添加一個新的check組件</button> //.js Page({ data: { objectArray: [ {id: 1, name: '我沒有被選中'}, {id: 2, name: '我沒有被選中'}, ], }, addToFront: function(e) { const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = [{id: length, name: '我沒有被選中'}].concat(this.data.objectArray) this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) }, })
上面的代碼建立了兩個checkbox組件和一個按鈕,當點擊按鈕會在最上方新增一個checkbox
組件。
編譯代碼,會顯示以下界面:xml
點擊按鈕,界面以下:排序
ok,到這裏一切正常 ,爲了更好的說明問題,加入checkbox選中事件的處理,當checkbox被選中時,將文字修改成"我被選中了",相關代碼以下:教程
//wxml <checkbox-group bindchange="checkboxChange"> <checkbox wx:for="{{objectArray}}" value="{{item.id}}" style="display: block;" > {{item.name}} </checkbox> </checkbox-group> <button bindtap="addToFront">在上方添加一個新的check組件</button> //js Page({ data: { objectArray: [ {id: 1, name: '我沒有被選中'}, {id: 2, name: '我沒有被選中'}, ], }, addToFront: function(e) { const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = [{id: length + 1, name: '我沒有被選中'}].concat(this.data.objectArray) this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) }, checkboxChange: function(e){ console.log('checkboxChange') const length = this.data.objectArray.length let checkBoxArray = this.data.objectArray for (let i = 0; i < length; i++) { let ischecked = false for (let j = 0; j < e.detail.value.length; j++){ if (checkBoxArray[i].id == e.detail.value[j]){ checkBoxArray[i].name = '我被選中了' ischecked = true } } if (!ischecked){ checkBoxArray[i].name = '我沒有被選中' } } this.setData({ objectArray: this.data.objectArray }) } })
當選中第一個checkbox時,界面以下
索引
這時若是點擊添加組件按鈕會怎樣呢,指望的效果應該以下事件
然而實際效果確是下圖這樣的
能夠看到渲染引擎並無將選中的效果和數據綁定起來,致使出現了預期以外的結果。若是想要達到預期效果,就要使用wx:key
<checkbox-group bindchange="checkboxChange"> <checkbox wx:for="{{objectArray}}" wx:key = "id" value="{{item.id}}" style="display: block;" > {{item.name}} </checkbox> </checkbox-group> <button bindtap="addToFront">在上方添加一個新的check組件</button>
將.wxml文件修改成上述代碼所示,就能夠實現預期效果,重點就在 wx:key = "id"
這一句
若是列表中項目的位置會動態改變或者有新的項目添加到列表中,而且但願列表中的項目保持本身的特徵和狀態(如 <input/>
中的輸入內容,<switch/> 的選中狀態),須要使用wx:key
來指定列表中項目的惟一的標識符。
wx:key
的值以兩種形式提供
1 字符串,表明在 for 循環的 array 中 item 的某個 property,該 property的值須要是列表中惟一的字符串或數字,且不能動態改變。
2 保留關鍵字*this
表明在 for 循環中的 item 自己,這種表示須要item 自己是一個惟一的字符串或者數字,
上面引用自微信官方教程。除了用於保持視圖組件的狀態外,使用wx:key
還有助於提升渲染效率
當數據改變觸發渲染層從新渲染的時候,會校訂帶有 key的組件,框架會確保他們被從新排序,而不是從新建立,以確保使組件保持自身的狀態,而且提升列表渲染時的效率。