3D電影、遊戲角色是怎麼製作的?

從來沒有接觸過建模的小白們是否都很好奇,3D電影、遊戲角色是怎樣做出來的呢?比如說《捉妖記》裏的胡巴、今年大火的國漫《哪吒》,《王者榮耀》裏面的人物等等,在熒幕和手機上都是那樣的栩栩如生。 製作實現的3D電影或者遊戲的角色或環境的過程被業界專業人員稱爲「計算機圖形流水線」。爲了將3D角色從構思或情節提要、圖紙中提取出來,通常角色要經歷六個主要階段。   計算機圖形流水線,是哪六個階段呢?我們來用一
相關文章
相關標籤/搜索