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UnityUI炸出金幣再收集的特效
時間 2021-01-03
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完成的效果,在指定位置生成一定數量的貨幣ICON,然後擴散出去。等待一定時間後,彙集到指定位置。 代碼: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UICurrencyCollect : MonoBehaviour
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