蘋果公司最先於 2007 年 1 月 9 日的
Macworld
大會上公佈一個很是牛逼的系統 一 iOS。從事開發這麼久,在個人生命線,由衷的感謝這個系統!面試
然而,通過前幾年的高潮期,到現在,不少朋友跟我說,iOS開發已經開始走下坡路了,已經找不到工做了等等... 但是我卻並不這麼認爲,相反,這個行業正在逐漸恢復平靜
,只是曾經站在高處,致使如今的反差不被人接受了! 而平靜
所帶來的就是,淘汰安逸
,爲何會叫作淘汰安逸呢?互聯網在給社會提供更多的高薪崗位和機遇的同時,自己也帶來了競爭,高速的發展促成了這個「不是你死,就是我亡」的時代!編程
因此,當不少企業在對iOS開發者要求愈來愈高的時候,這究竟是你的「機遇」
仍是「災難」
?性能優化
我相信會有不少人在這個節骨眼上,陷入絕對的迷茫!只是你要清楚一個道理,無論別人怎麼說,他表明的只是他的我的觀點以及介意,而絕對不是左右你想法的關鍵點!性能
這裏作一下個人iOS開發進階學習筆記總結吧,但願對正在迷茫的你有一些幫助!同時,我只能說安逸
纔是扼殺你高薪的惟一兇手!學習
15年培訓入行,在那個只要會OC的時候,培訓機構的簡單包裝,我想沒有人找不到工做! 後續換了兩家公司,最後在一個外包公司呆了兩年,到去年年中的時候,忽然意識到,在這無止境的加班中早晚會失業,而本身的下一個出路在哪裏?優化
外包多年的廢人,項目永遠只追求速度,作的不少的項目都是些重複性的UI交互,對於底層等不少的東西都一臉懵,有時候看別人寫的博客也不能引發共鳴。code
很顯然,我最後選擇了機遇
這條路~cdn
其實不論是iOS
開發,其餘任何的技術棧都是同樣,一開始應該是選定一個點,持續精進,深挖;底層知識「一統則百通」,現現在技術更新迭代速度之快,肉眼可見,也只有咱們在底層知識穩固的狀況下,才能更快的去吸取、接受其餘的新技術!對象
結合目前市場的需求及重要的 iOS 開發知識來講,個人學習總共分爲四個方向:blog
這樣的四點,無論在平時的開發過程當中,仍是面試之中都有絕對的加分項!
整個自學週期 六到八 個月!看我的的學習以及找資料渠道效率吧!學習過程很「痛苦」,可是結果讓我很滿意!
最後,若是以爲學習資料難找的話,能夠添加小編的 iOS開發者QQ交流羣:551346706! 學習資料已經共享在羣裏了,還有一些找工做時收集的面試資料等等,期待你的加入~